51CTO学院 图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核

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发表于 2021-2-11 11:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                                    51CTO学院 图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核
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〖课程目录〗:

51CTO学院 图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核--499
      ┣━━第1章 光栅化基础
      ┃    ┣━━1-1 课程介绍.mp4
      ┃    ┣━━1-10 绘制贝塞尔曲线.mp4
      ┃    ┣━━1-11 实现矩形的绘制.mp4
      ┃    ┣━━1-12 优化矩形绘制效率.mp4
      ┃    ┣━━1-13 矩形颜色的填充(颜色插值).mp4
      ┃    ┣━━1-14 实现三角形绘制.mp4
      ┃    ┣━━1-15 实现三角形绘制2.mp4
      ┃    ┣━━1-16 实现三角形绘制3.mp4
      ┃    ┣━━1-17 给三角形填充颜色.mp4
      ┃    ┣━━1-18 代码效率优化.mp4
      ┃    ┣━━1-19 代码效率优化-三角形不可见优化(2).mp4
      ┃    ┣━━1-2 建立开发环境-创建窗口.mp4
      ┃    ┣━━1-20 代码效率优化-三角形相交Y方向优化(3).mp4
      ┃    ┣━━1-21 代码效率优化-三角形相交X方向优化(4).mp4
      ┃    ┣━━1-3 建立窗口.mp4
      ┃    ┣━━1-4 实现点的绘制.mp4
      ┃    ┣━━1-5 绘制点的优化处理.mp4
      ┃    ┣━━1-6 实现线的绘制.mp4
      ┃    ┣━━1-7 绘制线优化.mp4
      ┃    ┣━━1-8 给线上色,绘制渐变色的线.mp4
      ┃    ┗━━1-9 线的巩固-多种绘制方式.mp4
      ┣━━第2章 光栅化图像
      ┃    ┣━━2-1 实现图片的绘制i.mp4
      ┃    ┣━━2-10 图像的缩放-采样.mp4
      ┃    ┣━━2-11 归纳,总结.mp4
      ┃    ┣━━2-2 Freetype加载图片.mp4
      ┃    ┣━━2-3 Image类的编写.mp4
      ┃    ┣━━2-4 去掉不想要的颜色-color-key.mp4
      ┃    ┣━━2-5 实现Alpha测试.mp4
      ┃    ┣━━2-6 Alpha混合的实现.mp4
      ┃    ┣━━2-7 透明的处理.mp4
      ┃    ┣━━2-8 图像的部分绘制.mp4
      ┃    ┗━━2-9 图像的缩放.mp4
      ┣━━第3章 纹理基础
      ┃    ┣━━3-1 纹理坐标的引入.mp4
      ┃    ┣━━3-10 平移矩阵的应用.mp4
      ┃    ┣━━3-11 缩放矩阵的应用.mp4
      ┃    ┣━━3-12 旋转矩阵的应用.mp4
      ┃    ┣━━3-13 矩阵复合操作.mp4
      ┃    ┣━━3-2 纹理坐标的引入2.mp4
      ┃    ┣━━3-3 纹理颜色混合处理.mp4
      ┃    ┣━━3-4 实现状态机.mp4
      ┃    ┣━━3-5 实现状态机2.mp4
      ┃    ┣━━3-6 实现状态机3.mp4
      ┃    ┣━━3-7 纹理包装-重复.mp4
      ┃    ┣━━3-8 纹理包装-clamp-to-age.mp4
      ┃    ┗━━3-9 二维矩阵操作.mp4
      ┣━━第4章 3D基础
      ┃    ┣━━4-1 3D理论.mp4
      ┃    ┣━━4-10 3D矩阵变换-复合变换.mp4
      ┃    ┣━━4-2 3D理论-向量.mp4
      ┃    ┣━━4-3 3D理论-矩阵.mp4
      ┃    ┣━━4-4 3D框架的实现.mp4
      ┃    ┣━━4-5 固定渲染管线实现.mp4
      ┃    ┣━━4-6 投影和观察矩阵.mp4
      ┃    ┣━━4-7 固定渲染管线实现-裁减.mp4
      ┃    ┣━━4-8 绘制第一个三角形.mp4
      ┃    ┗━━4-9 3D矩阵变换.mp4
      ┣━━第5章 坐标变换-摄像机
      ┃    ┣━━5-1 摄像机的实现-消息处理.mp4
      ┃    ┣━━5-2 摄像机类的封装.mp4
      ┃    ┣━━5-3 摄像机类的封装2.mp4
      ┃    ┣━━5-4 场景的建立.mp4
      ┃    ┣━━5-5 bug-修正及摄像机缩放.mp4
      ┃    ┗━━5-6 摄像机的平移.mp4
      ┗━━资料
            ┣━━OpenGL-图形基础-raster.zip
            ┗━━raster.ppt

                                                                                                 〖百度网盘下载地址〗:
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发表于 2021-2-14 15:02:30 | 显示全部楼层
看起来不错
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包年vip

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发表于 2021-3-11 08:04:39 | 显示全部楼层
我也是坐沙发的
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发表于 2021-3-20 16:48:01 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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发表于 2021-4-15 19:37:10 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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发表于 2021-4-20 04:32:37 | 显示全部楼层
回个帖子,下班咯~
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发表于 2021-4-28 09:31:00 | 显示全部楼层
报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。
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发表于 2021-5-2 11:53:09 | 显示全部楼层
向楼主学习
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发表于 2021-5-14 23:55:22 | 显示全部楼层
沙发???
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发表于 2021-5-25 07:23:47 | 显示全部楼层
看起来好像不错的样子
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