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翼狐网 UE4游戏动漫制作系统特训营【第三期】
〖课程目录〗:
翼狐网 UE4游戏动漫制作系统特训营【第三期】
├──第10周:角色材质
| ├──5-2-10眼睛折射材质函数眼球折射方向代码编辑.mp4 49.48M
| ├──5-2-11眼睛折射材质函数折射强度的计算方法.mp4 55.99M
| ├──5-2-12眼睛折射材质函数计算折射偏移量.mp4 87.16M
| ├──5-2-13眼睛巩膜基础色彩的调整.mp4 119.15M
| ├──5-2-13眼睛折射材质函数计算折射uv和透明通道.mp4 75.40M
| ├──5-2-15眼睛瞳孔缩放功能代码编辑.mp4 64.93M
| ├──5-2-16眼睛基础颜色设置.mp4 140.51M
| ├──5-2-17眼睛质感材质调节.mp4 120.78M
| ├──5-2-18眼睛材质测试与假反射效果制作.mp4 102.95M
| ├──5-2-19眼球与头部模型结合附加效果制作1.mp4 41.04M
| ├──5-2-1案列分析与模型制作解析.mp4 292.17M
| ├──5-2-20眼球与头部模型结合附加效果制作2.mp4 87.48M
| ├──5-2-21眼球与头部模型结合附加效果制作3.mp4 105.19M
| ├──5-2-22眼球与头部模型结合附加效果制作4.mp4 125.85M
| ├──5-2-23眼球与头部模型结合附加效果制作5.mp4 171.08M
| ├──5-2-24内眼角与眼球过度效果制作1.mp4 95.32M
| ├──5-2-25内眼角与眼球过度效果制作2.mp4 121.47M
| ├──5-2-26眼睑材质制作.mp4 109.19M
| ├──5-2-27眼睫毛材质制作.mp4 64.99M
| ├──5-2-28毛发案列演示.mp4 118.01M
| ├──5-2-29毛发贴图导入与毛发材质创建.mp4 68.24M
| ├──5-2-2UE4模拟SSS材质.mp4 171.33M
| ├──5-2-30毛发透明遮罩边缘衰减设置.mp4 73.21M
| ├──5-2-31毛发随机噪波代码设置.mp4 85.82M
| ├──5-2-32毛发整体材质感调节.mp4 115.29M
| ├──5-2-33节点优化与眼眉材质调节.mp4 121.91M
| ├──5-2-3皮肤基础颜色制作.mp4 118.39M
| ├──5-2-4皮肤高光和粗糙度调节.mp4 91.00M
| ├──5-2-5皮肤散色和细节调节.mp4 67.72M
| ├──5-2-6皮肤材质贴图连接.mp4 78.41M
| ├──5-2-7眼球材质分析.mp4 63.55M
| ├──5-2-8眼睛折射材质函数输出和输入端设置.mp4 70.39M
| └──5-2-9眼睛折射函数虹膜UV遮罩代码编辑.mp4 76.42M
├──第11周:海洋材质
| ├──5-3-1基础水面.mp4 283.95M
| ├──5-3-2真实透明.mp4 149.91M
| ├──5-3-3波浪制作.mp4 217.69M
| ├──5-3-4浪花.mp4 225.44M
| ├──5-3-5边界泡沫.mp4 122.85M
| ├──5-3-6海洋颜色与透明.mp4 247.70M
| └──5-3-7节点优化.mp4 336.94M
├──第12周:动画1编辑与蓝图控制
| ├──6-3-10角色表情动画与肢体动画导出与UE4中的运用.mp4 153.30M
| ├──6-3-1角色导入与动画混合.mp4 91.47M
| ├──6-3-2动画蓝图的事件图表编辑.mp4 56.61M
| ├──6-3-3动画蓝图的动画图表编辑.mp4 94.53M
| ├──6-3-4角色蓝图编辑A.mp4 73.67M
| ├──6-3-5角色蓝图编辑B.mp4 56.99M
| ├──6-3-6在场景中测试角色和替换角色的方法.mp4 344.67M
| ├──6-3-7带有表情角色的骨骼定位.mp4 754.33M
| ├──6-3-8角色骨骼创建A.mp4 216.42M
| └──6-3-9角色骨骼创建B.mp4 293.79M
├──第13周:粒子基础-升级法阵
| ├──7-1-1粒子基础.mp4 199.67M
| ├──7-1-2粒子类型.mp4 293.77M
| ├──7-1-3CPU粒子-精灵.mp4 392.20M
| ├──7-2-1综合运用-升级法阵.mp4 262.22M
| └──7-2-2综合运用-升级光束.mp4 327.04M
├──第14周:冰霜以及装备特效
| ├──7-3-1环境搭建.mp4 78.39M
| ├──7-3-2冰材质.mp4 392.02M
| ├──7-3-3冰刺.mp4 259.36M
| ├──7-3-4地面贴花.mp4 125.55M
| ├──7-3-5冷气制作.mp4 309.97M
| ├──7-4-1模型导入.mp4 108.81M
| ├──7-4-2流光mask通道.mp4 61.09M
| ├──7-4-3武器流光.mp4 168.98M
| ├──7-4-4地面裂痕.mp4 147.64M
| ├──7-4-5能量流动.mp4 454.90M
| ├──7-4-6热浪制作.mp4 170.00M
| ├──7-4-7流光粒子.mp4 374.80M
| └──7-4-8效果调整.mp4 464.67M
├──第15周:溶解及亡灵术师特效
| ├──7-5-1融解材质函数.mp4 209.27M
| ├──7-5-2UV控制函数.mp4 227.64M
| ├──7-5-3火焰燃烧.mp4 369.24M
| ├──7-6-1亡灵术师消散A.mp4 281.66M
| ├──7-6-2亡灵术师消散B.mp4 250.24M
| ├──7-6-3粒子烟雾.mp4 187.57M
| └──7-6-4鬼影粒子.mp4 332.19M
├──第16周:能量聚气-万枪齐发-群聚模拟
| ├──7-7-1能量火焰材质.mp4 261.90M
| ├──7-7-2火焰聚气粒子.mp4 668.97M
| ├──7-8-1万枪齐发融解材质.mp4 388.45M
| ├──7-8-2万枪齐发粒子集.mp4 327.41M
| └──7-9-1粒子群集.mp4 797.40M
├──第17周:刚体-破碎-布料模拟
| ├──7-10-1physics刚体.mp4 161.90M
| ├──7-10-2physics刚体运用.mp4 192.11M
| ├──7-11-1破碎Destruetible.mp4 227.15M
| ├──7-11-2详细参数.mp4 136.40M
| ├──7-11-3自定义破碎.mp4 93.96M
| ├──7-11-4多成破碎.mp4 129.39M
| ├──7-12-1布料流程.mp4 241.26M
| ├──7-12-2布料详细属性.mp4 353.93M
| └──7-12-3布料角色.mp4 253.41M
├──第18周:相机系统以及Seqence视频剪辑
| ├──8-1-1相机使用.mp4 106.85M
| ├──8-1-2相机吊臂设置使用.mp4 137.15M
| ├──8-1-3-360度旋转拍摄.mp4 113.86M
| ├──8-1-4相机导轨-跟拍.mp4 254.74M
| ├──8-1-5相机景深.mp4 155.63M
| ├──8-2-1 Sequence基础界面.mp4 94.23M
| ├──8-2-2 Sequence镜头设置.mp4 207.63M
| ├──8-2-3 Sequence镜头剪辑.mp4 181.10M
| ├──8-2-4 Sequence镜头输出.mp4 106.85M
| ├──8-3-10材质混合.mp4 134.48M
| ├──8-3-11渲染输出.mp4 206.22M
| ├──8-3-1角色动画导入.mp4 270.67M
| ├──8-3-2动画混合.mp4 233.28M
| ├──8-3-3速率控制.mp4 230.35M
| ├──8-3-4子轨迹.mp4 613.41M
| ├──8-3-5相机对焦调整.mp4 158.98M
| ├──8-3-6粒子灯光控制.mp4 186.20M
| ├──8-3-7VectorBlur放射模糊.mp4 399.95M
| ├──8-3-8伤害材质.mp4 366.95M
| ├──8-3-9闪烁.mp4 182.05M
| ├──8-4-1基础设置.mp4 303.72M
| ├──8-4-2颜色调整.mp4 492.06M
| ├──8-4-3曝光.mp4 465.70M
| ├──8-4-4景深.mp4 399.22M
| └──8-4-5反射质量.mp4 279.54M
├──第19周:UE4实时动画短片-打斗(音频有变声)
| ├──9-10随机生成蓝图3.mp4 184.78M
| ├──9-11群集01-角色蓝图.mp4 68.75M
| ├──9-12群集02-射线检测-.mp4 98.58M
| ├──9-13群集03-运动.mp4 130.59M
| ├──9-14群集04-动作控制.mp4 61.47M
| ├──9-15群集05-随机动作.mp4 133.30M
| ├──9-16群集06-随机死亡.mp4 133.38M
| ├──9-17群集07-死亡盒子.mp4 126.41M
| ├──9-18群集08-sequence控制事件.mp4 93.71M
| ├──9-19群集09-多套角色AI.mp4 218.41M
| ├──9-1大型战场案列分析.mp4 144.35M
| ├──9-20群集10-随机生成.mp4 326.26M
| ├──9-21群集11-群集镜头调整.mp4 302.73M
| ├──9-22群集-箭兵动画.mp4 117.41M
| ├──9-23群集-跑步烟尘.mp4 207.93M
| ├──9-24万箭齐发.mp4 223.50M
| ├──9-25灯光环境.mp4 244.33M
| ├──9-26硝烟火焰.mp4 284.63M
| ├──9-27环境烟.mp4 183.98M
| ├──9-28污迹破损贴花.mp4 323.59M
| ├──9-29战旗飘动.mp4 101.60M
| ├──9-2adtamiss使用.mp4 147.39M
| ├──9-30sequence细节调整.mp4 154.28M
| ├──9-31地面材质融合(顶点着色).mp4 59.47M
| ├──9-32渲染输出.mp4 130.07M
| ├──9-33后期火花.mp4 118.53M
| ├──9-34Premimere最终输出.mp4 136.24M
| ├──9-3模型导出.mp4 420.96M
| ├──9-4adtamiss资产导出.mp4 315.90M
| ├──9-5相机动画导出.mp4 214.93M
| ├──9-6角色动画导出.mp4 227.26M
| ├──9-7群集蓝图分析.mp4 234.15M
| ├──9-8随机生成蓝图1.mp4 130.11M
| └──9-9随机生成蓝图2.mp4 146.54M
├──第1周:ue4基础-BSP原型
| ├──1-1ue4安装.mp4 110.09M
| ├──1-2创建工程.mp4 48.63M
| ├──1-3界面介绍.mp4 387.71M
| ├──1-4物体基础操作.mp4 162.10M
| ├──1-5BSP画刷使用.mp4 349.08M
| └──1-6BSP游戏模型实列.mp4 534.69M
├──第2周:ue4基础-材质
| ├──1-10UE4灯光类型.mp4 204.56M
| ├──1-11灯光高级属性.mp4 251.03M
| ├──1-12材质编辑器.mp4 129.13M
| ├──1-13PBR贴图制作(B2M).mp4 133.41M
| ├──1-14PBR材质实列01.mp4 263.20M
| ├──1-14PBR材质实列02.mp4 449.63M
| ├──1-7dmax资产导出.mp4 483.71M
| ├──1-8ue4资产导出.mp4 480.50M
| └──1-9maya资产导出.mp4 195.73M
├──第3周:ue4基础-场景
| ├──1-16场景材质调节.mp4 323.77M
| ├──1-17环境氛围(雾).mp4 163.54M
| ├──1-18场景灯光实列01.mp4 279.93M
| ├──1-19场景灯光实列02.mp4 344.70M
| ├──1-20PostprocessVolume后期特效.mp4 142.56M
| ├──1-21资源迁移(共享).mp4 161.95M
| ├──1-22空间灰尘粒子.mp4 326.95M
| ├──1-23火焰特效制作.mp4 305.50M
| ├──1-24烟雾火花特效.mp4 413.10M
| ├──1-25角色动画导入导出.mp4 137.02M
| ├──1-26Sequence视频制作01.mp4 302.44M
| └──1-27Sequence视频制作02.mp4 156.51M
├──第4周:ue4基础-蓝图
| ├──1-28BP蓝图控制灯光.mp4 281.57M
| ├──1-29BP蓝图控制粒子.mp4 269.69M
| ├──1-30BP蓝图控制sequence.mp4 65.99M
| ├──1-31蓝图控制控制角色动画切换.mp4 227.41M
| ├──1-32动画重定向.mp4 98.65M
| └──1-33应用打包.mp4 120.57M
├──第5周:材质基础-上
| ├──2-10点积与归一化.mp4 93.77M
| ├──2-11常用节点讲解取最大值最小值、减节点.mp4 41.84M
| ├──2-12常用节点讲解乘方、条件节点.mp4 76.44M
| ├──2-13常用节点讲解纹理坐标、动态坐标.mp4 97.51M
| ├──2-14常用材质制作-贴图控制.mp4 157.86M
| ├──2-15常用材质制作-金属材质调节A.mp4 277.30M
| ├──2-16常用材质制作-金属材质调节B.mp4 162.27M
| ├──2-17常用材质制作-substance designer中做锈蚀效果.mp4 226.24M
| ├──2-1UE4创建材质以及材质基础基本属性参数‘.mp4 102.98M
| ├──2-2常用材质节点分类.mp4 105.01M
| ├──2-3纹理显示颜色叠加与乘法节点的基本原理.mp4 90.71M
| ├──2-4颜色影响.mp4 74.26M
| ├──2-5加法减法与除法节点.mp4 66.82M
| ├──2-6去饱和度.mp4 81.41M
| ├──2-7数据基础.mp4 100.67M
| ├──2-8常用节点讲解lerp、fresned、clamp.mp4 104.77M
| └──2-9常用节点讲解时间点、三角函数.mp4 33.76M
├──第6周:材质基础-下
| ├──2-18常用材质制作-木制地板材质调节.mp4 114.38M
| ├──2-19常用材质制作-序列帧贴图应用.mp4 132.90M
| ├──2-20常用材质制作-光滑材质.mp4 141.58M
| ├──2-21常用材质制作-透明材质(基础玻璃材质).mp4 214.00M
| ├──2-22常用材质制作-透明材质(高级玻璃材质).mp4 226.50M
| ├──2-23常用材质制作-土壤材质(贴图制作).mp4 222.97M
| ├──2-24常用材质制作-土壤材质(材质函数).mp4 130.29M
| ├──2-25常用材质制作-土壤材质(顶点着色).mp4 315.33M
| ├──2-26常用材质制作-植被材质(模型获取、静态材质制作).mp4 225.22M
| ├──2-27常用材质制作-植被材质(动态材质制作).mp4 296.62M
| └──2-28常用材质制作-水的材质制作.mp4 433.81M
├──第7周:地形制作基础
| ├──3-10Landscape自动地貌材质基础理.mp4 192.70M
| ├──3-11Landscape节点设置地貌植物模型的自动分配.mp4 236.33M
| ├──3-1教程简介.mp4 190.44M
| ├──3-2Landscape地貌系统创建管理参数讲解.mp4 239.75M
| ├──3-3Landscape地貌系统创建管理工具参数讲解.mp4 78.24M
| ├──3-4Landscape地貌样条曲线A.mp4 271.91M
| ├──3-5Landscape地貌样条曲线B.mp4 103.56M
| ├──3-6Landscape地貌工具的使用介绍.mp4 189.16M
| ├──3-7Landscape地貌基础材质与材质绘制A.mp4 124.84M
| ├──3-8Landscape地貌基础材质与材质绘制B.mp4 374.39M
| └──3-9Landscape高级材质常用节点释义.mp4 206.29M
├──第8周:地形制作实例
| ├──4-10草地动态材质制作-1.mp4 138.34M
| ├──4-11草地动态材质制作-2.mp4 108.62M
| ├──4-12地貌植被模型权重设置.mp4 139.15M
| ├──4-13地貌植被模型添加.mp4 158.02M
| ├──4-14speedtree树木制作与应用流程.mp4 208.04M
| ├──4-15植被绘制.mp4 570.38M
| ├──4-16湖水材质调节.mp4 582.93M
| ├──4-17湖水周边植物整理.mp4 506.61M
| ├──4-18场景气氛烘托与光照构成.mp4 368.19M
| ├──4-1文案分析.mp4 267.32M
| ├──4-2地貌造型-1.mp4 70.67M
| ├──4-3地貌造型-2.mp4 127.63M
| ├──4-4场景设置.mp4 181.51M
| ├──4-5地貌材质调节.mp4 158.76M
| ├──4-6地貌岩石材质.mp4 193.85M
| ├──4-7地貌材质组合.mp4 186.54M
| ├──4-8地貌材质绘制-1.mp4 386.92M
| └──4-9地貌材质绘制-2.mp4 196.25M
├──第9周:汽车材质
| ├──5-10车轮材质调节-通用金属材质调节.mp4 184.40M
| ├──5-11车轮材质调节-通用金属材质调节..mp4 191.81M
| ├──5-12车轮材质调节-刹车片材质调节A.mp4 189.12M
| ├──5-13车轮材质调节-刹车片材质调节B.mp4 197.18M
| ├──5-14车轮材质调节-车尾灯材质调节.mp4 142.04M
| ├──5-15车轮材质调节-通用多功能材质功能扩充A.mp4 228.41M
| ├──5-16车轮材质调节-通用多功能材质功能扩充B.mp4 212.00M
| ├──5-17车轮材质调节-通用多功能材质功能扩充C.mp4 243.22M
| ├──5-1汽车材质案列分析.mp4 50.03M
| ├──5-2车漆材质调节-车漆内部动态噪波材质函数调节A.mp4 274.84M
| ├──5-3车漆材质调节-车漆内部动态噪波材质函数调节B.mp4 187.09M
| ├──5-4车漆材质调节-车漆材质设置与基础颜色调整.mp4 124.27M
| ├──5-5车漆材质调节-车漆车漆粗糙程度调节.mp4 146.90M
| ├──5-6车漆材质调节-完成车漆材质调整.mp4 144.87M
| ├──5-7玻璃材质调节-调节透明度和折射效果.mp4 125.84M
| ├──5-8玻璃材质调节-玻璃基础颜色玻璃深度与假反射效果.mp4 192.45M
| └──5-9车轮材质调节-橡胶车胎材质调节.mp4 112.65M
├──拓展课程
| ├──matinee应用
| ├──ue4事实短片-打斗场景
| ├──第二期第八章 买量视频短片
| ├──动画素材的导出与导出
| ├──其他
| ├──小魔童动画短片制作
| └──增录章节HairWorks毛发动态模拟
├──文档
| ├──1-4周素材.zip 282.31M
| ├──12周素材.zip 7.33G
| ├──18-19周素材.zip 1.90G
| ├──1_17周作业.zip 49.92M
| ├──5-6周素材.zip 576.72M
| ├──9-11周素材.zip 991.67M
| ├──打斗场景-工程文件.zip 938.92M
| ├──第七章粒子.zip 27.36M
| ├──第三章案例1工程文件.zip 870.58M
| ├──赠送maya资料.zip 1.95G
| └──直播课对应文件.zip 1.05G
└──序:训练营宣导片
| ├──UE4的行业应用领域.mp4 250.09M
| ├──UE4特训营课程安排.mp4 205.86M
| └──序:训练营宣导片.mp4 51.63M
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