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siki学院 Unity2D Galgame游戏案例(第一季)
〖课程目录〗:
siki学院 Unity2D Galgame游戏案例(第一季)
├──第1章 学前准备
| ├──课时 1 000-课程演示.mp4 18.17M
| ├──课时 3 101-课程介绍.mp4 20.14M
| ├──课时 4 102-项目演示.mp4 29.01M
| ├──课时 5 103-课程大纲.mp4 19.03M
| └──课时 6 104-什么是galgame.mp4 43.75M
├──第2章 galgame游戏的核心功能与实现思路
| ├──课时 10 203-导入2D切割工具包并切割图片.mp4 28.57M
| ├──课时 11 204-表现游戏剧情的几个构成要素.mp4 29.53M
| ├──课时 12 205-游戏制作的思路梳理.mp4 45.13M
| ├──课时 13 206-剧本数据类.mp4 24.44M
| ├──课时 14 207-存放剧本数据的列表.mp4 23.11M
| ├──课时 15 208-编写简单小剧情.mp4 23.38M
| ├──课时 16 209-处理每一条剧情数据的方法.mp4 25.26M
| ├──课时 17 210-制作游戏中的UI.mp4 21.45M
| ├──课时 18 211-调整UI细节设置.mp4 18.51M
| ├──课时 19 212-设置背景图片与显示人物的方法.mp4 26.26M
| ├──课时 20 213-UIManager的完善.mp4 27.77M
| ├──课时 21 214-梳理当前版本的游戏架构.mp4 33.42M
| ├──课时 22 215-完善UML图.mp4 47.87M
| ├──课时 8 201-本章概述.mp4 12.12M
| └──课时 9 202-工程的创建与素材的导入.mp4 22.59M
├──第3章 其他细节功能
| ├──课时 24 301-本章概述.mp4 27.84M
| ├──课时 25 302-增加位置信息到剧本信息类里.mp4 25.29M
| ├──课时 26 303-设置人物的位置.mp4 28.61M
| ├──课时 27 304-判断人物是否翻转.mp4 28.91M
| ├──课时 28 305-导入音频资源并创建音频管理者.mp4 21.39M
| ├──课时 29 306-播放音效,背景音乐与对话内容的方法.mp4 25.43M
| ├──课时 30 307-添加音频类型与路径到剧本信息类中.mp4 28.61M
| ├──课时 31 308-配置剧本音频部分并调用音频播放方法.mp4 31.06M
| ├──课时 32 309-添加好感度字典与精力值.mp4 22.64M
| ├──课时 33 310-修改精力值与好感度的方法.mp4 27.54M
| ├──课时 34 311-更新好感度和精力值.mp4 32.43M
| ├──课时 35 312-添加好感度和精力值设定到剧本.mp4 27.54M
| ├──课时 36 313-制作精力值和好感度的UI.mp4 18.42M
| ├──课时 37 314-更新好感度和精力值的UI显示.mp4 39.06M
| ├──课时 38 315-添加新人物Debug.mp4 29.77M
| ├──课时 39 316-设置不同图片的大小.mp4 31.14M
| ├──课时 40 317-三人对话的方法.mp4 28.06M
| ├──课时 41 318-三人对话功能的实现.mp4 30.95M
| ├──课时 42 319-Debug部分剧情的添加.mp4 37.72M
| ├──课时 43 320-实现事件功能的思路.mp4 22.66M
| ├──课时 44 321-多选项对话框的UI制作.mp4 21.05M
| ├──课时 45 322-显示多项选择对话框的方法.mp4 31.09M
| ├──课时 46 323-完善显示多项选择框的方法.mp4 33.35M
| ├──课时 47 324-将选项中的文本显示到UI上.mp4 29.97M
| ├──课时 48 325-向下获取多个剧本文本的方法.mp4 34.86M
| ├──课时 49 326-补充多项选择的剧情.mp4 31.51M
| ├──课时 50 327-对话剧情跳转的思路.mp4 35.52M
| ├──课时 51 328-配置跳转事件的剧本内容.mp4 37.95M
| ├──课时 52 329-跳转事件实现的思路.mp4 37.32M
| ├──课时 53 330-跳转到目标位置剧本的方法.mp4 39.68M
| ├──课时 54 331-选择不同选项得到不同的回答.mp4 45.51M
| ├──课时 55 332-梳理之前的跳转逻辑.mp4 41.76M
| ├──课时 56 333-特殊事件.mp4 33.86M
| ├──课时 57 334-由多项按钮引发的跳转事件流程图.mp4 36.50M
| ├──课时 58 335-由剧情本身引发的跳转事件流程图.mp4 44.28M
| ├──课时 59 336-特殊事件的实现思路.mp4 20.37M
| ├──课时 60 337-击剑事件实现的思路.mp4 26.58M
| ├──课时 61 338-点击破绽点的脚本.mp4 23.32M
| ├──课时 62 339-击剑游戏的逻辑实现.mp4 25.08M
| ├──课时 63 340-破绽点的逻辑实现.mp4 29.62M
| ├──课时 64 341-添加特殊事件的剧本内容.mp4 31.25M
| ├──课时 65 342-调用特殊事件.mp4 28.41M
| ├──课时 66 343-从特殊事件跳转回主线剧情的思路.mp4 36.34M
| ├──课时 67 344-设置胜利与失败时NPC的不同回复.mp4 32.41M
| ├──课时 68 345-通过不同的回复跳转回主线对话的方法.mp4 37.48M
| ├──课时 69 346-隐藏或显示全屏遮罩.mp4 22.69M
| ├──课时 70 347-遮罩隐藏与显示动画.mp4 24.85M
| ├──课时 71 348-调用遮罩显示与隐藏的事件方法.mp4 35.15M
| ├──课时 72 349-配置遮罩事件的剧情内容.mp4 28.94M
| ├──课时 73 350-抽象遮罩渐隐渐现的动画方法.mp4 43.79M
| ├──课时 74 351-人物的显示与隐藏.mp4 29.07M
| ├──课时 75 352-触发人物进场退场的事件.mp4 32.28M
| ├──课时 76 353-增加人物进场的剧情.mp4 39.52M
| ├──课时 77 354-增加人物退场剧情.mp4 45.22M
| ├──课时 78 355-抽象UI渐隐渐现的动画方法.mp4 44.52M
| ├──课时 79 356-调用渐变动画的方法.mp4 25.37M
| ├──课时 80 357-创建UI动画的信息结构体.mp4 27.62M
| ├──课时 81 358-UI信息的列表.mp4 35.63M
| ├──课时 82 359-实现多个UI同时播放动画的功能.mp4 35.38M
| ├──课时 83 360-拓展可调用的方法.mp4 28.93M
| ├──课时 84 361-多个UI渐隐渐现效果的实现.mp4 28.22M
| ├──课时 85 362-控制动画时长的思路.mp4 31.55M
| ├──课时 86 363-实现控制UI动画时长的功能.mp4 33.99M
| ├──课时 87 364-修改UI信息的存贮结构.mp4 47.07M
| ├──课时 88 365-梳理目前的剧本信息类.mp4 34.79M
| ├──课时 89 366-梳理本章内容.mp4 35.87M
| ├──课时 90 367-完善当前版本的UML图(上).mp4 46.38M
| └──课时 91 368-完善当前版本的UML图(下).mp4 61.86M
├──第4章 使用live2d的功能更换图片实现
| ├──课时 100 408-修改显示人物的方法.mp4 27.43M
| ├──课时 101 409-修改更新人物位置的方法.mp4 29.00M
| ├──课时 102 410-改变人物透明度的方法.mp4 32.05M
| ├──课时 103 411-人物渐变动画的信息类.mp4 33.32M
| ├──课时 104 412-人物进场与退场的动画方法.mp4 33.19M
| ├──课时 105 413-修改人物渐变动画方法的参数.mp4 31.73M
| ├──课时 106 414-完善渐变方法.mp4 42.43M
| ├──课时 107 415-人物进场与退场.mp4 26.97M
| ├──课时 108 416-进场退场功能的实现.mp4 41.67M
| ├──课时 109 417-添加自动眨眼.mp4 34.23M
| ├──课时 110 418-唇形同步功能.mp4 23.30M
| ├──课时 111 419-使场景中人物停止或开始说话的方法.mp4 32.92M
| ├──课时 112 420-播放表情的方法.mp4 37.68M
| ├──课时 113 421-使用观察器查看并选择模型动画与表情.mp4 29.05M
| ├──课时 114 422-制作人物的动画控制器.mp4 19.94M
| ├──课时 115 423-给人物添加动画控制器.mp4 26.40M
| ├──课时 116 424-解决人物退场无法渐变的问题.mp4 38.30M
| ├──课时 117 425-解决人物进场动作不自然的问题.mp4 34.96M
| ├──课时 118 426-防止人物闪烁的方法.mp4 38.63M
| ├──课时 119 427-实现进场退场的完美效果.mp4 29.78M
| ├──课时 120 428-解决模型或者插件与需求功能冲突的问题思路.mp4 22.67M
| ├──课时 121 429-解决玩家快速点击导致人物口型张开的问题.mp4 35.30M
| ├──课时 122 430-播放人物的动作.mp4 37.70M
| ├──课时 123 431-将人物需要做的动作添加进剧本.mp4 35.57M
| ├──课时 124 432-播放表情.mp4 35.40M
| ├──课时 125 433-将表情索引添加进剧本.mp4 38.82M
| ├──课时 126 434-制作背包的按钮和面板.mp4 21.57M
| ├──课时 127 435-制作背包的格子.mp4 23.91M
| ├──课时 128 436-制作物品按钮和物品信息框.mp4 20.75M
| ├──课时 129 437-开关背包面板.mp4 34.10M
| ├──课时 130 438-更新人物名字与显示隐藏好感度UI.mp4 43.50M
| ├──课时 131 440-保存物品信息到列表.mp4 29.97M
| ├──课时 132 439-更新人物的名称与物品信息结构体的定义.mp4 28.54M
| ├──课时 133 441-动态生成物品到背包里.mp4 26.52M
| ├──课时 134 442-存贮物品信息.mp4 29.10M
| ├──课时 135 443-从物品信息列表中移除物品与信息.mp4 27.41M
| ├──课时 136 444-在拖拽中让物品跟随鼠标移动.mp4 25.45M
| ├──课时 137 445-结束拖拽时的处理.mp4 23.04M
| ├──课时 138 446-完成物品的拖拽功能.mp4 31.29M
| ├──课时 139 447-完善拖拽中的细节.mp4 34.64M
| ├──课时 140 448-使用物品方法与信息提示框的显示隐藏.mp4 37.88M
| ├──课时 141 449-使提示框信息物品信息.mp4 32.86M
| ├──课时 142 450-恢复精力值的物品方法.mp4 33.06M
| ├──课时 143 451-使用物品道具.mp4 25.17M
| ├──课时 144 452-制作对话框中的多项选择内容.mp4 23.00M
| ├──课时 145 453-自由活动事件.mp4 31.95M
| ├──课时 146 454-触发自由活动的特殊事件.mp4 33.99M
| ├──课时 147 455-在多项选择按钮上注册事件.mp4 27.75M
| ├──课时 148 456-选择不同人物的方法.mp4 31.70M
| ├──课时 149 457-在一个方法里给不同按钮注册不同回调的方法.mp4 30.03M
| ├──课时 150 458-按钮注册不同事件思路的梳理.mp4 36.63M
| ├──课时 151 459-解决传参值不对的问题.mp4 35.02M
| ├──课时 152 460-在自由活动事件中显示人物.mp4 34.78M
| ├──课时 153 461-提取播放音频的方法.mp4 30.11M
| ├──课时 154 462-音频播放方法的重载.mp4 39.64M
| ├──课时 155 463-完成寻找Test的部分.mp4 36.99M
| ├──课时 156 464-对话框中的按钮注册事件的方法.mp4 28.60M
| ├──课时 157 465-提取设置选择类型UI的方法.mp4 29.57M
| ├──课时 158 466-显示对话框中的多项选择方法.mp4 41.05M
| ├──课时 159 467-定义与人物的交流的行为.mp4 28.20M
| ├──课时 160 468-处理显示隐藏各个UI的细节.mp4 32.00M
| ├──课时 161 469-编辑单独人物的对话剧本.mp4 23.45M
| ├──课时 162 470-对话框中多项选择按钮触发事件的注册.mp4 29.07M
| ├──课时 163 471-提取自由模式中处理人物出场逻辑的方法.mp4 29.12M
| ├──课时 164 472-区分开加载剧本的按钮和其他回调事件的按钮.mp4 32.98M
| ├──课时 165 473-显示隐藏不同的回调事件按钮.mp4 36.68M
| ├──课时 166 474-解决按钮回调事件多次注册的问题.mp4 35.01M
| ├──课时 167 475-自由活动模式下的约会.mp4 35.97M
| ├──课时 168 476-赠送礼物.mp4 35.96M
| ├──课时 169 477-本章小结.mp4 31.01M
| ├──课时 170 478-完善UML图.mp4 61.51M
| ├──课时 93 401-本章概述.mp4 36.25M
| ├──课时 94 402-将人物正确渲染的思路.mp4 23.60M
| ├──课时 95 403-导入CubismSDK和人物模型.mp4 24.52M
| ├──课时 96 404-将人物正常显示出来.mp4 24.38M
| ├──课时 97 405-渲染思路的梳理与人物预制体的制作.mp4 22.71M
| ├──课时 98 406-设计人物的位置.mp4 22.36M
| └──课时 99 407-CubismManager与CubismObject的创建.mp4 24.27M
├──第5章 整理游戏的框架
| ├──课时 172 501-本章概述.mp4 21.04M
| ├──课时 173 502-删除注释掉的代码检查AudioSourceManager与CubismManager里的方法有没有交叉调用.mp4 67.28M
| ├──课时 174 503-给自由活动模式里调用的所有UI方法在总管理里提供可调用接口方法.mp4 36.25M
| ├──课时 175 504-整理自由活动中剩下的外部调用方法.mp4 43.02M
| ├──课时 176 505-处理ItemUI里的方法调用.mp4 53.25M
| ├──课时 177 506-划分GameManager里的代码模块.mp4 44.71M
| ├──课时 178 507-整理游戏逻辑处理和UI处理的部分.mp4 52.04M
| ├──课时 179 508-整理总管理中的代码.mp4 44.67M
| ├──课时 180 509-使用Json文件保存剧本.mp4 33.37M
| ├──课时 181 510-保存数据并生成Json文件的方法.mp4 26.42M
| ├──课时 182 511-读取Json文件获取剧本信息列表的方法.mp4 25.75M
| ├──课时 183 512-拓展信息的保存方法.mp4 39.47M
| ├──课时 184 513-将物品信息和个人对话内容存入Json.mp4 38.83M
| ├──课时 185 514-使用泛型方法加载所有的Json文件.mp4 43.56M
| ├──课时 186 515-Json转Excel.mp4 30.50M
| ├──课时 187 516-Excel数据导入表格.mp4 32.91M
| ├──课时 188 517-Excel转Json并导入游戏.mp4 73.53M
| ├──课时 189 518-测试用配置表转化的Json文件.mp4 43.01M
| ├──课时 190 519-修复Json信息读取错误的问题.mp4 35.74M
| ├──课时 191 520-测试物品信息的读取.mp4 29.52M
| ├──课时 192 521-构思游戏的大致类型.mp4 18.03M
| ├──课时 193 522-通过参考游戏剧本动漫提取的游戏元素.mp4 16.31M
| ├──课时 194 523-从做资料中收集各种元素与设定.mp4 32.65M
| ├──课时 195 524-游戏想法记录的完成.mp4 31.87M
| ├──课时 196 525-在线文字转语音配音工具.mp4 17.73M
| ├──课时 197 526-游戏的整体世界观.mp4 19.94M
| ├──课时 198 527-游戏中的人物设定.mp4 25.45M
| ├──课时 199 528-第一世界的故事剧情.mp4 28.09M
| ├──课时 200 529-人物的性格设定.mp4 39.70M
| ├──课时 201 530-神职与仆从的设定.mp4 25.61M
| ├──课时 202 531-仆从提供的单独信息.mp4 19.69M
| ├──课时 203 532-人物单独感情线对话与测试题.mp4 24.25M
| └──课时 204 533-Last But Not Least.mp4 23.60M
└──文档
| ├──素材,资料(Chapter1).zip 28.51M
| ├──素材,资料(Chapter2).zip 23.79M
| ├──素材,资料(Chapter3).zip 62.02M
| ├──素材,资料(Chapter4).zip 247.72M
| └──素材,资料(Chapter5).zip 131.89M
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