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siki学院 Unity3D 虚拟仿真案例 - 地下管廊管道系统
〖课程目录〗:
siki学院 Unity3D 虚拟仿真案例 - 地下管廊管道系统
├──文档
| ├──GuanDao.unitypackage 1000.22kb
| ├──VirtualSimulation.zip 425.89M
| └──素材,资料.zip 28.48M
├──01-课程演示.mp4 4.60M
├──02-课程介绍.mp4 3.95M
├──03-什么是虚拟仿真.mp4 15.87M
├──04-项目演示与工程创建.mp4 7.27M
├──05-制作主界面UI.mp4 7.09M
├──06-制作设备分类与区域选择面板.mp4 6.02M
├──07-创建UI管理.mp4 8.66M
├──08-处理UI的自适应.mp4 6.41M
├──09-创建管廊游戏物体与背景的设置.mp4 7.46M
├──10-可以总览并旋转管廊游戏物体.mp4 10.70M
├──11-向量与四元数相乘.mp4 7.72M
├──12-实现摄像机环绕效果.mp4 11.85M
├──13-调整摄像机看向角度并实现位置的渐变差值功能.mp4 13.55M
├──14-从外部总览视角转为内部第一人称视角.mp4 9.14M
├──15-实现第一人称的移动与转向功能.mp4 10.60M
├──16-实现看向功能.mp4 9.76M
├──17-实现漫游功能.mp4 10.06M
├──18-漫游与返回按钮的点击事件.mp4 13.27M
├──19-处理退出与再次进入的细节功能.mp4 13.16M
├──20-局部定位功能.mp4 16.16M
├──21-区域选择UI的制作.mp4 11.74M
├──22-完善区域选择部分UI的功能.mp4 9.73M
├──23-获取下拉框选项选择的设备编号.mp4 11.19M
├──24-定位到想要检查的具体设备位置.mp4 12.56M
├──25-设置定位设备时的角度.mp4 13.68M
├──26-使移动以自身坐标进行.mp4 12.36M
├──27-设置分类面板的UI制作.mp4 12.17M
├──28-制作一二级菜单.mp4 10.04M
├──29-显示二级菜单.mp4 10.44M
├──30-完善设备分类UI的功能.mp4 9.43M
├──31-管道发光效果的实现思路.mp4 7.59M
├──32-使被鼠标触碰到的管道发光.mp4 7.90M
├──33-在对应设备上显示设备名字.mp4 17.94M
├──34-完善设备名字显示和漫游功能.mp4 13.90M
├──35-使在模型外部时也可以使用某些按钮功能.mp4 12.78M
├──36-将使用内置渲染管线的项目升级为使用通用渲染管线的项目.mp4 9.12M
├──37-调整材质细节.mp4 12.97M
├──38-将使用通用渲染管线的项目升级为使用高清渲染管线的项目.mp4 9.83M
├──39-认识HDRP中的配置文件与设置天空.mp4 6.91M
├──40-设置灯光与阴影.mp4 13.87M
├──41-简单调整材质并使管道可以发光.mp4 14.11M
└──42-Last But Not Least.mp4 3.79M
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