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siki学院 Unity2D 手游案例 - RocketFly
〖课程目录〗:
siki学院 Unity2D 手游案例 - RocketFly
├──第1章 课程介绍与流程梳理
| ├──课时 1 000-课程演示.mp4 5.82M
| ├──课时 2 101-课程介绍.mp4 6.82M
| ├──课时 5 102-课程大纲与素材包.mp4 12.91M
| └──课时 6 103-项目演示与说明.mp4 12.67M
├──第2章 场景的搭建与准备工作
| ├──课时 10 204-不使用预制体开发的原因.mp4 12.13M
| ├──课时 11 205-制作火箭的身体.mp4 14.90M
| ├──课时 12 206-完善火箭部分.mp4 15.07M
| ├──课时 13 207-制作火箭头.mp4 19.49M
| ├──课时 14 208-火箭头的完善.mp4 13.75M
| ├──课时 15 209-制作判定最佳提示部分.mp4 17.67M
| ├──课时 16 210-导入特效并创建管理者.mp4 10.99M
| ├──课时 7 201-场景的创建,素材的导入.mp4 12.63M
| ├──课时 8 202-场景的搭建.mp4 13.04M
| └──课时 9 203-场景与发射塔的制作.mp4 14.89M
├──第3章 游戏核心玩法的实现
| ├──课时 17 301-实现火箭移动逻辑.mp4 17.12M
| ├──课时 18 302-火箭的旋转.mp4 14.16M
| ├──课时 19 303-火箭部分脱落的方法.mp4 15.40M
| ├──课时 20 304-火箭脱落方法的完善.mp4 16.46M
| ├──课时 21 305-火箭最后一节变短的方法.mp4 18.17M
| ├──课时 22 306-火箭提示部分的显示与隐藏.mp4 18.84M
| ├──课时 23 307-传统摄像机跟随方法的实现.mp4 14.10M
| ├──课时 24 308-设置摄像机的新目标.mp4 20.14M
| ├──课时 25 309-火箭看向目标索引的公式.mp4 17.02M
| ├──课时 26 310-摄像机控制的进一步完善.mp4 20.43M
| ├──课时 27 311-另一种实现思路.mp4 12.88M
| ├──课时 28 312-使用Dotween辅助实现摄像机移动.mp4 18.37M
| ├──课时 29 313-摄像机跟随的实现.mp4 18.55M
| ├──课时 30 314-其他镜头控制细节的完善.mp4 15.63M
| ├──课时 31 315-得分的判定方法.mp4 17.10M
| ├──课时 32 316-游戏结束的方法与测试.mp4 21.59M
| ├──课时 33 317-玩家的基础数据.mp4 15.40M
| ├──课时 34 318-基础数据的存贮与读取.mp4 17.37M
| ├──课时 35 319-使用PlayerPefs存贮bool数组的思路.mp4 13.43M
| ├──课时 36 320-读取bool数组的方法.mp4 15.38M
| ├──课时 37 321-火箭长度初始化方法.mp4 24.22M
| ├──课时 38 322-设置火箭初始化后的位置.mp4 19.82M
| ├──课时 39 323-火箭长度改变后的镜头位置更新.mp4 15.41M
| ├──课时 40 324-增加火箭长度的方法.mp4 22.01M
| ├──课时 41 325-火箭换皮肤主题的思路.mp4 21.26M
| ├──课时 42 326-设置皮肤的主题.mp4 16.64M
| ├──课时 43 327-更换皮肤的方法.mp4 19.99M
| ├──课时 44 328-更换皮肤方法的测试与完善.mp4 23.93M
| ├──课时 45 329-特效相关的成员变量.mp4 20.03M
| ├──课时 46 330-赋值特效的引用.mp4 16.62M
| ├──课时 47 331-爆炸特效的使用.mp4 22.26M
| ├──课时 48 332-添加爆炸光效果与镜头抖动.mp4 16.76M
| ├──课时 49 333-特效移动的方法.mp4 18.51M
| ├──课时 50 334-调用移动特效的方法.mp4 22.82M
| ├──课时 51 335-特殊情况的特效处理.mp4 27.77M
| ├──课时 52 336-特效移动bug出现的问题以及解决方案.mp4 26.87M
| ├──课时 53 337-火箭增长特效的播放.mp4 20.05M
| ├──课时 54 338-判定特效的播放.mp4 22.84M
| ├──课时 55 339-特效播放的方法.mp4 19.42M
| ├──课时 56 340-特效起始位置的纠正处理.mp4 21.87M
| └──课时 57 341-本章小结.mp4 21.85M
├──第4章 UI的制作与功能实现
| ├──421.mp4 18.20M
| ├──课时 100 444-制作火箭爆炸四分五裂的思路.mp4 19.32M
| ├──课时 101 445-制作爆炸预制体.mp4 16.63M
| ├──课时 102 446-创建爆炸脚本.mp4 14.68M
| ├──课时 103 447-赋值相关引用.mp4 17.55M
| ├──课时 104 448-更换爆炸的主题皮肤.mp4 15.33M
| ├──课时 105 449-爆炸方法的完善.mp4 16.96M
| ├──课时 106 450-爆炸效果的完善.mp4 21.75M
| ├──课时 107 451-获取金币面板的开与关.mp4 18.71M
| ├──课时 108 452-动态生成奖励文本.mp4 19.65M
| ├──课时 109 453-修复转盘的显示问题.mp4 17.41M
| ├──课时 110 454-存贮上一次的抽奖时间.mp4 13.83M
| ├──课时 111 455-获取当前时间与计算时间差.mp4 13.63M
| ├──课时 112 456-可抽奖与不可抽奖逻辑.mp4 16.23M
| ├──课时 113 457-数据的显示与更新.mp4 12.90M
| ├──课时 114 458-转盘抽奖功能的实现思路.mp4 17.42M
| ├──课时 115 459-让转盘显示与具体获取金额相对应.mp4 17.14M
| ├──课时 116 460-玩家转动转盘后获取金币的方法.mp4 19.84M
| ├──课时 117 461-使用Time类的成员变量代替计时器.mp4 19.45M
| ├──课时 118 462-指针旋转逻辑的完善.mp4 17.40M
| ├──课时 119 463-关于旋转指针脚本的补充.mp4 20.12M
| ├──课时 120 464-记录与更新抽奖后的时间.mp4 20.98M
| ├──课时 121 465-制作获取火箭头的游戏机.mp4 16.06M
| ├──课时 122 466-完善抽奖机的UI细节.mp4 14.08M
| ├──课时 123 467-抽奖机的实现思路.mp4 6.36M
| ├──课时 124 468-抽奖机脚本的成员变量.mp4 15.75M
| ├──课时 125 469-抽奖机每个图标的进程计算思路.mp4 16.64M
| ├──课时 126 470-获取移动到下一个位置的方法.mp4 17.19M
| ├──课时 127 471-处理到达底部的ImageIcon.mp4 15.97M
| ├──课时 128 472-完善更新位置与抽奖的方法.mp4 20.29M
| ├──课时 129 473-抽奖机的完善.mp4 19.34M
| ├──课时 130 474-玩家皮肤主题拥有信息的更新.mp4 26.10M
| ├──课时 131 475-获取皮肤主题随机数的方法.mp4 24.75M
| ├──课时 132 476-抽奖的先决条件.mp4 22.49M
| ├──课时 133 477-更新获取新皮肤后的数据.mp4 21.64M
| ├──课时 134 478-修复金币数额错乱的bug.mp4 27.81M
| ├──课时 135 479-了解dreamIo如果做排行榜.mp4 14.92M
| ├──课时 136 480-制作排行榜的UI.mp4 5.51M
| ├──课时 137 481-排行榜UI的完善.mp4 16.09M
| ├──课时 138 482-开关排行榜的方法.mp4 27.74M
| ├──课时 139 483-创建排行榜脚本.mp4 15.76M
| ├──课时 140 484-给排行榜添加新数据.mp4 19.49M
| ├──课时 141 485-获取排行榜上所有玩家的数据.mp4 19.79M
| ├──课时 142 486-解析获取到的Json信息.mp4 15.52M
| ├──课时 143 487-分情况解析Json数据.mp4 21.67M
| ├──课时 144 488-定义玩家数据类.mp4 19.55M
| ├──课时 145 489-只取排行榜的前五名的方法.mp4 21.34M
| ├──课时 146 490-获取排行榜的UI引用.mp4 24.51M
| ├──课时 147 491-提前获取排行榜数据.mp4 28.14M
| ├──课时 148 492-整理数据读取的代码.mp4 37.85M
| ├──课时 149 493-关于排行榜功能的补充说明.mp4 11.45M
| ├──课时 58 401-制作帮助按钮与设置按钮.mp4 14.49M
| ├──课时 59 402-创建相关文本UI.mp4 13.25M
| ├──课时 60 403-制作抽奖界面的按钮.mp4 14.06M
| ├──课时 61 404-制作火箭加长按钮与获取火箭头的按钮.mp4 14.70M
| ├──课时 62 405-按钮的细节处理.mp4 16.47M
| ├──课时 63 406-火箭最长时的UI显示.mp4 16.17M
| ├──课时 64 407-制作金币奖励界面.mp4 12.45M
| ├──课时 65 408-转盘细节的完善.mp4 14.54M
| ├──课时 66 409-无法获取金币时的UI显示.mp4 16.00M
| ├──课时 67 410-金币获取面板的完善.mp4 15.02M
| ├──课时 68 411-制作火箭头选择视图.mp4 14.80M
| ├──课时 69 412-完成选择火箭头视图的制作.mp4 16.15M
| ├──课时 70 413-设置更换火箭头按钮的图标.mp4 16.73M
| ├──课时 71 414-制作设置面板.mp4 16.86M
| ├──课时 72 415-制作帮助面板.mp4 14.40M
| ├──课时 73 416-帮助面板的完善.mp4 16.60M
| ├──课时 74 417-UI制作的完成.mp4 20.42M
| ├──课时 75 418-UI遮罩的制作.mp4 13.90M
| ├──课时 76 419-显示玩家数据的方法.mp4 12.81M
| ├──课时 77 420-倒计时的思路.mp4 13.80M
| ├──课时 78 422-倒计时功能的实现.mp4 20.84M
| ├──课时 79 423-清空存档与设置音量的方法.mp4 17.67M
| ├──课时 80 424-设置音量方法的完善.mp4 14.44M
| ├──课时 81 425-打开与关闭设置面板的方法.mp4 19.57M
| ├──课时 82 426-打开与关闭帮助面板的方法.mp4 14.61M
| ├──课时 83 427-判断金币是否足够的方法.mp4 17.88M
| ├──课时 84 428-增加火箭长度的UI事件.mp4 23.01M
| ├──课时 85 429-游戏开始按钮.mp4 16.64M
| ├──课时 86 430-制作开始按钮的动画.mp4 22.81M
| ├──课时 87 431-游戏结算面板的显示.mp4 21.36M
| ├──课时 88 432-游戏的结算方法.mp4 19.81M
| ├──课时 89 433-游戏结束面板的完善.mp4 17.37M
| ├──课时 90 434-顶部UI目标位置的设置.mp4 20.90M
| ├──课时 91 435-UI动画的定义.mp4 13.88M
| ├──课时 92 436-UI动画的实现.mp4 18.26M
| ├──课时 93 437-UI动画的完善.mp4 19.19M
| ├──课时 94 438-打开皮肤界面.mp4 18.05M
| ├──课时 95 439-返回主界面的方法.mp4 18.48M
| ├──课时 96 440-更换火箭主题皮肤的UI方法.mp4 20.17M
| ├──课时 97 441-解锁皮肤的方法.mp4 23.04M
| ├──课时 98 442-显示评分等级的方法.mp4 7.12M
| └──课时 99 443-显示评分等级.mp4 7.78M
├──第5章 项目的完善
| ├──课时 150 501-开发音频管理脚本.mp4 16.17M
| ├──课时 151 502-播放皮肤主题音效与飞行音效.mp4 24.11M
| ├──课时 152 503-火箭飞行中的声音切换.mp4 20.10M
| ├──课时 153 504-设置抽奖转盘与倒计时音效.mp4 25.35M
| ├──课时 154 505-播放火箭起飞音效的方法.mp4 25.60M
| ├──课时 155 506-给所有按钮添加播放音效的方法.mp4 19.24M
| ├──课时 156 507-添加抽奖机的音效.mp4 22.80M
| ├──课时 157 508-获取新最高分的音效添加.mp4 31.68M
| ├──课时 158 509-播放火箭脱落的音效.mp4 29.18M
| ├──课时 159 510-所有音效添加的完成.mp4 22.98M
| ├──课时 160 511-完善排行榜功能.mp4 18.10M
| ├──课时 161 512-制作创建角色名的面板.mp4 19.00M
| ├──课时 162 513-第一次进入游戏的界面.mp4 24.11M
| ├──课时 163 514-更新玩家最高分数据到排行榜.mp4 20.86M
| ├──课时 164 515-音乐播放的调整.mp4 20.69M
| ├──课时 165 516-完善排行榜的加载页面.mp4 23.68M
| ├──课时 166 517-更新玩家得分.mp4 26.57M
| ├──课时 167 518-设置显示分数UI开始后的位置动画.mp4 23.69M
| ├──课时 168 519-显示与隐藏最高分数.mp4 22.74M
| ├──课时 169 520-优化抽奖机的功能.mp4 27.78M
| ├──课时 170 521-游戏内容的测试与微调.mp4 18.73M
| ├──课时 171 522-火焰特效动画的调整.mp4 38.59M
| ├──课时 172 523-其他问题的修复.mp4 20.34M
| ├──课时 173 524-打安卓游戏包.mp4 18.34M
| ├──课时 174 525-更新分数相关UI的数据.mp4 23.99M
| ├──课时 175 526-导入UnityAds广告插件.mp4 18.99M
| ├──课时 176 527-实现广告功能的准备工作.mp4 13.64M
| ├──课时 177 528-查看官方文档.mp4 21.17M
| ├──课时 178 529-实现激励广告的功能.mp4 17.32M
| ├──课时 179 530-激励广告功能的完整测试.mp4 19.67M
| ├──课时 180 531-全屏广告与横幅广告.mp4 18.65M
| ├──课时 181 532-实现玩家看完广告后的金币奖励功能.mp4 19.58M
| ├──课时 182 533-制作激励广告的UI部分.mp4 13.09M
| ├──课时 183 534-显示并修改玩家得到的金币数额.mp4 23.38M
| ├──课时 184 535-处理激励广告的显示细节.mp4 30.97M
| ├──课时 185 536-完善显示增加金币的UI方法.mp4 22.43M
| ├──课时 186 537-失败后弹出全屏广告的功能实现.mp4 26.99M
| ├──课时 187 538-在手机上测试真实广告.mp4 29.00M
| ├──课时 188 539-在Unity里查看安卓端游戏里的输出日志.mp4 23.65M
| └──课时 189 540-使用Unity打包Xcode工程.mp4 22.91M
└──文档
| ├──RocketFly.zip 112.36M
| └──资料.zip 43.74M
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