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siki学院 Unity - 蜘蛛纸牌
〖课程目录〗:
siki学院 Unity - 蜘蛛纸牌
├──文档
| ├──蜘蛛纸牌.zip 18.49M
| └──资料.zip 2.69M
├──课时 10 07-生成每一列默认的卡牌.mp4 35.53M
├──课时 100 97-解决bug、完整测试.mp4 40.09M
├──课时 11 08-处理卡牌被点击的效果.mp4 59.93M
├──课时 12 09-完成按下效果.mp4 49.39M
├──课时 13 10-处理鼠标抬起.mp4 35.20M
├──课时 14 11-解决上节课问题、增加选中描边.mp4 48.73M
├──课时 15 12-处理点击的牌不连续的情况.mp4 62.85M
├──课时 16 13-点击的牌下方所有连续卡牌闪烁提示.mp4 19.54M
├──课时 17 14-实现卡牌点击移动1.mp4 39.09M
├──课时 18 15-实现卡牌点击移动2.mp4 86.53M
├──课时 19 16-解决Bug.mp4 63.94M
├──课时 20 17-解决移动时位置错乱问题.mp4 52.46M
├──课时 21 18-拖拽卡牌.mp4 70.19M
├──课时 22 19-卡牌拖拽放置1.mp4 66.70M
├──课时 23 20-卡牌拖拽放置2.mp4 32.74M
├──课时 24 21-优化.mp4 65.96M
├──课时 25 22-将当前选中的卡牌移动到空列.mp4 43.37M
├──课时 26 23-捋一下之前的逻辑1.mp4 55.98M
├──课时 27 24-捋一下之前的逻辑2.mp4 72.99M
├──课时 28 25-解决鼠标左右按键Bug.mp4 54.36M
├──课时 29 26-拖拽放置到空列.mp4 56.90M
├──课时 3 00-课程演示.mp4 12.73M
├──课时 30 27-完成拖拽放置.mp4 42.08M
├──课时 31 28-初始化发牌.mp4 62.40M
├──课时 32 29-初始化发牌2.mp4 44.20M
├──课时 33 30-显示每一列最下方的牌.mp4 54.56M
├──课时 34 31-刷新每一列,显示最下方的新牌.mp4 66.36M
├──课时 35 32-翻牌动画效果.mp4 45.39M
├──课时 36 33-点击发牌.mp4 29.99M
├──课时 37 34-关于发牌位置bug.mp4 73.02M
├──课时 38 35-处理正反面牌不同间隔.mp4 58.71M
├──课时 39 36-计算公式.mp4 73.31M
├──课时 4 01-课程介绍.mp4 96.66M
├──课时 40 37-应用公式、测试.mp4 74.64M
├──课时 41 38-解决发牌顺序错乱的问题.mp4 54.47M
├──课时 42 39-优化解决几个问题.mp4 69.77M
├──课时 43 40-有空列不能发牌.mp4 42.35M
├──课时 44 41-判断每一列是否满足A-K.mp4 61.28M
├──课时 45 42-回收卡牌.mp4 59.16M
├──课时 46 43-测试回收.mp4 98.34M
├──课时 47 44-解决Bug.mp4 81.56M
├──课时 48 45-关于游戏结束.mp4 40.22M
├──课时 49 46-解决卡牌回收的bug.mp4 61.92M
├──课时 5 02-课程准备.mp4 54.14M
├──课时 50 47-解决卡牌回收的bug2.mp4 89.05M
├──课时 51 48-关于一个特殊bug.mp4 59.21M
├──课时 52 49-关于鼠标Bug.mp4 79.33M
├──课时 53 50-撤销操作1.mp4 58.96M
├──课时 54 51-撤销操作2.mp4 47.06M
├──课时 55 52-撤销操作3.mp4 57.47M
├──课时 56 53-撤销操作4.mp4 65.37M
├──课时 57 54-撤销操作5.mp4 63.51M
├──课时 58 55-完成卡牌翻转的撤销.mp4 54.38M
├──课时 59 56-优化撤销逻辑.mp4 65.46M
├──课时 6 03-创建牌列.mp4 64.17M
├──课时 60 57-处理发牌的撤销.mp4 59.73M
├──课时 61 58-完成发牌的撤销.mp4 67.74M
├──课时 62 59-还原发牌次数.mp4 49.99M
├──课时 63 60-还原卡牌信息集合、优化逻辑.mp4 74.78M
├──课时 64 61-关于回收A-K的撤销.mp4 80.37M
├──课时 65 62-关于回收撤销的Bug.mp4 84.49M
├──课时 66 63-实现回收撤销.mp4 72.30M
├──课时 67 64-解决Bug.mp4 75.47M
├──课时 68 65-撤销回收次数.mp4 47.64M
├──课时 69 66-打乱初始化卡牌集合、实现固定卡牌发牌.mp4 42.59M
├──课时 7 04-后续安排.mp4 45.67M
├──课时 70 67-解决上节课问题.mp4 64.46M
├──课时 71 68-提示功能应该怎么做.mp4 89.94M
├──课时 72 69-封装获取每一列连续卡牌的方法.mp4 58.90M
├──课时 73 70-查找所有提示逻辑实现.mp4 49.54M
├──课时 74 71-点击提示按钮之后的逻辑.mp4 56.73M
├──课时 75 72-移动逻辑.mp4 55.39M
├──课时 76 73-测试提示功能.mp4 47.35M
├──课时 77 74-当盘面发生变化的时候重新计算提示.mp4 58.38M
├──课时 78 75-解决Bug、增加描边提示.mp4 75.27M
├──课时 79 76-中断提示动画.mp4 45.85M
├──课时 8 05-初始化卡牌信息.mp4 33.92M
├──课时 80 77-优化代码.mp4 35.54M
├──课时 81 78-关于回收次数的Bug.mp4 69.57M
├──课时 82 79-完成上节课的内容.mp4 71.92M
├──课时 83 80-解决同时回收两列时的Bug.mp4 57.29M
├──课时 84 81-双色模式.mp4 63.17M
├──课时 85 82-完成双色模式逻辑.mp4 63.76M
├──课时 86 83-解决双色模式下提示Bug.mp4 75.40M
├──课时 87 84-四色模式、提示功能增加发牌提示.mp4 65.08M
├──课时 88 85-修改发牌提示逻辑.mp4 38.29M
├──课时 89 86-测试发牌提示闪烁动画.mp4 53.99M
├──课时 9 06-获取卡牌对应的Sprite.mp4 61.44M
├──课时 90 87-判断盘面没有可移动牌的情况.mp4 72.18M
├──课时 91 88-开始游戏界面、选择模式.mp4 51.15M
├──课时 92 89-重新游戏、优化发牌撤销动画.mp4 77.07M
├──课时 93 90-解决盘面没有可移动的牌时发牌提示的Bug.mp4 51.11M
├──课时 94 91-没有可移动牌时提示UI.mp4 44.51M
├──课时 95 92-顶部UI、计时器.mp4 39.26M
├──课时 96 93-计分.mp4 60.70M
├──课时 97 94-游戏结束界面.mp4 67.67M
├──课时 98 95-解决盘面有空列时提示没有卡牌可移动的Bug.mp4 42.44M
└──课时 99 96-测试.mp4 78.88M
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