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游戏安全逆向工程师:入门到精通
〖课程目录〗:
网易云课堂 游戏安全逆向工程师:入门到精通 [16.8G]
┣━━章节10Ollydbg [0B]
┣━━章节11汇编指令速成 [449.1M]
┃ ┣━━47.汇编基础1.mp4 [70M]
┃ ┣━━48.汇编基础2.mp4 [171.2M]
┃ ┣━━49.汇编基础3.mp4 [87.1M]
┃ ┗━━50.汇编基础4.mp4 [120.9M]
┣━━章节12CE工具基础 [572.6M]
┃ ┣━━51.CE基础1.mp4 [160.3M]
┃ ┗━━52.CE基础2.mp4 [412.3M]
┣━━章节13CE配合OD寻址挖掘漏洞 [1.5G]
┃ ┣━━53.数据挖掘1.mp4 [227.3M]
┃ ┣━━54.数据挖掘2.mp4 [180.8M]
┃ ┣━━55.数据挖掘3.mp4 [214.8M]
┃ ┣━━56.数据挖掘4.mp4 [181.9M]
┃ ┣━━57.数据挖掘5.mp4 [195.4M]
┃ ┣━━58.数据挖掘6.mp4 [317.2M]
┃ ┗━━59.数据挖掘7.mp4 [231.1M]
┣━━章节14堆栈寻址 [1.9G]
┃ ┣━━60.堆栈基础.mp4 [157.7M]
┃ ┣━━61.call和堆栈平衡.mp4 [166.6M]
┃ ┣━━62.堆栈ESP,EBP复习.mp4 [116.5M]
┃ ┣━━63.堆栈EBP寻址.mp4 [463.9M]
┃ ┣━━64.堆栈寻址2.mp4 [140.5M]
┃ ┣━━65.不可靠的EBP.mp4 [216.1M]
┃ ┣━━66.更不可靠的ESP.mp4 [441.6M]
┃ ┗━━67.两种方法寻址.mp4 [265.5M]
┣━━章节15网络游戏Call逆向 [4.9G]
┃ ┣━━68.call和游戏漏洞:蛋糕消耗.mp4 [369.6M]
┃ ┣━━69.call连续调用和call检测的初步认识.mp4 [94.4M]
┃ ┣━━70.装备call.mp4 [361.2M]
┃ ┣━━72.NPC的call挖掘以及虚表函数.mp4 [526.6M]
┃ ┣━━73.初识代码VM,call参数查找,吃药call.mp4 [343.3M]
┃ ┣━━74.网游攻击call和结构体.mp4 [555.4M]
┃ ┣━━75.网游自动刷任务漏洞分析.mp4 [650M]
┃ ┣━━76.自动购买商品.mp4 [314.8M]
┃ ┣━━77.出售商品call分析.mp4 [143.3M]
┃ ┣━━78.出售商品call分析补充.mp4 [472.5M]
┃ ┣━━79.公告Call逆向.mp4 [346.3M]
┃ ┣━━80.虚表函数call校验.mp4 [321.9M]
┃ ┣━━81.寻路.mp4 [450.3M]
┃ ┗━━82.总结.mp4 [44.7M]
┣━━章节1Windows API学习 [803.8M]
┃ ┣━━1.初识动态链接库.mp4 [165.3M]
┃ ┣━━2.Windows_API编程速成-环境搭建.mp4 [123.3M]
┃ ┣━━3.介绍Windows_API是什么东西.mp4 [63.3M]
┃ ┣━━4.C-C++调用Win-API方法速成.mp4 [248.4M]
┃ ┣━━5.C-C++补充.mp4 [46.3M]
┃ ┗━━6.易语言调用Win-API方法速成.mp4 [157.3M]
┣━━章节2DLL文件编写 [162.6M]
┃ ┣━━7.C-C++编写DLL文件速成.mp4 [123.5M]
┃ ┗━━8.易语言编写DLL文件速成.mp4 [39.2M]
┣━━章节3DLL导出函数 [250.3M]
┃ ┣━━9.DLL导出函数的概念.mp4 [32.6M]
┃ ┣━━10.使用C-C++剖析编写DLL导出函数.mp4 [136.8M]
┃ ┗━━11.使用易语言编写DLL导出函数.mp4 [81M]
┣━━章节4导出函数通讯 [484.7M]
┃ ┣━━12.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++.mp4 [238.8M]
┃ ┣━━13.C-C++补充.mp4 [64.5M]
┃ ┣━━14.应用程序与DLL导出函数的“动态”通讯:使用CC++.mp4 [122.6M]
┃ ┗━━15.应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言.mp4 [58.8M]
┣━━章节5DLL工具 [333.2M]
┃ ┣━━16.导出函数出啊看的相关工具的使用.mp4 [110.2M]
┃ ┗━━17.DLL注入工具使用.mp4 [223M]
┣━━章节6DLL注入游戏编程 [1.2G]
┃ ┣━━18.进程和线程的概念.mp4 [85.9M]
┃ ┣━━19.创建远程线程.mp4 [332.4M]
┃ ┣━━19.远程线程创建.LoadLibrary地址获取.mp4 [213.1M]
┃ ┣━━20.线程函数传参和内存改写:使用C-C++.mp4 [375.8M]
┃ ┣━━21.线程注入优化.mp4 [39.6M]
┃ ┗━━22.线程注入:使用易语言.mp4 [141.4M]
┣━━章节7DLL卸载 [629.2M]
┃ ┣━━23.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++.mp4 [159M]
┃ ┣━━24.强制卸载任何进程DLL模块:使用C-C++.mp4 [264.5M]
┃ ┣━━25.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C-C++.mp4 [28.3M]
┃ ┣━━26.强制卸载任何DLL模块:使用易语言.mp4 [100.8M]
┃ ┗━━27.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言.mp4 [76.6M]
┣━━章节8网络游戏逆向 [3.3G]
┃ ┣━━28.人物结构分析.mp4 [211.5M]
┃ ┣━━29.CE分析人物结构..mp4 [199.1M]
┃ ┣━━30.游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-C-C++.mp4 [147.2M]
┃ ┣━━31.内存地址虚拟内存和偏移量概念.mp4 [59.7M]
┃ ┣━━32.基址和偏移的关系.mp4 [148.8M]
┃ ┣━━33.认识call.mp4 [126.1M]
┃ ┣━━34.认识网游封包发包函数call.mp4 [234.1M]
┃ ┣━━35.认识OD和模块加深静态地址线程关系.mp4 [356M]
┃ ┣━━36.找消耗物品call上.mp4 [374.7M]
┃ ┣━━37.找消耗物品call下.mp4 [233.9M]
┃ ┣━━38.断点意义何在.mp4 [230.9M]
┃ ┣━━39.寻找喊话call.mp4 [200.8M]
┃ ┣━━40.惊人的十秒找call技巧.mp4 [156.6M]
┃ ┣━━41.解决心跳数据包.mp4 [385.5M]
┃ ┗━━42.call调用导致变态功能.mp4 [273.6M]
┣━━章节9阶段性作业讲解 [463.7M]
┃ ┣━━43.OD基础.mp4 [230.9M]
┃ ┣━━44.11.12作业C-C++.mp4 [51.4M]
┃ ┣━━45.11.12作业易语言.mp4 [92.5M]
┃ ┗━━46.11.13作业.mp4 [88.9M]
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