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C++从0实现百万并发Reactor服务器
〖课程目录〗:
C++从0实现百万并发Reactor服务器
├──第10章 单线程不能发挥多核CPU的效率-线程池技术实现多线程的Reactor服务器
| ├──10-1 简单优化Buffer.mp4 22.57M
| ├──10-2 封装线程池ThreadPool类.mp4 43.46M
| ├──10-3 多线程的主从Reactor模型.mp4 80.11M
| └──10-4 增加工作线程.mp4 46.57M
├──第11章 优化Reactor服务器的种种细节
| ├──11-1 在多线程中如何管理资源.mp4 40.94M
| ├──11-2 用shared_ptr管理共享资源.mp4 97.98M
| ├──11-3 用unique_ptr管理自己的资源.mp4 120.21M
| ├──11-4 用eventfd实现事件通知.mp4 43.77M
| ├──11-5 异步唤醒事件循环(上).mp4 48.21M
| ├──11-6 异步唤醒事件循环(下).mp4 85.39M
| ├──11-7 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(上).mp4 52.08M
| ├──11-8 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(中).mp4 58.24M
| └──11-9 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(下).mp4 144.58M
├──第12章 真金不怕火炼-在正式PC服务器测试,见证每秒百万并发
| ├──12-1 如何让多线程的网络服务程序体面的退出.mp4 85.15M
| ├──12-2 如何设计更高效的Buffer.mp4 70.97M
| ├──12-3 性能测试-100万秒的吞吐量.mp4 75.36M
| └──12-4 如何基于Reactor服务器开发业务.mp4 96.18M
├──第13章 课程总结-有问题常来问答区,给你更多帮助。
| └──13-1 课程复盘.mp4 5.75M
├──第1章 C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览
| └──1-1 C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览.mp4 20.89M
├──第2章 C++工程师必须掌握-脱离Linux操作系统,谈并发没什么意义
| ├──2-1 Linux环境高级编程导学.mp4 5.84M
| ├──2-2 Linux的Hello world.mp4 39.38M
| ├──2-3 VSCode的安装和配置.mp4 37.19M
| ├──2-4 静态库和动态库.mp4 35.72M
| ├──2-5 编译规则文件makefile.mp4 49.57M
| ├──2-6 main函数的参数.mp4 22.48M
| ├──2-7 gdb常用命令.mp4 41.06M
| ├──2-8 gdb调试core文件.mp4 17.00M
| └──2-9 gdb调试正在运行中的程序.mp4 10.91M
├──第3章 对网络通讯重要的-Linux的目录、文件和时间操作
| ├──3-1 Linux的时间操作.mp4 30.46M
| ├──3-2 Linux的目录操作.mp4 24.19M
| ├──3-3 Linux的系统错误.mp4 42.35M
| └──3-4 目录和文件的更多操作.mp4 33.55M
├──第4章 进程控制和进程同步
| ├──4-1 Linux的信号.mp4 65.17M
| ├──4-10 多进程的生产消费者模型.mp4 15.51M
| ├──4-11 pthread线程库.mp4 17.98M
| ├──4-12 UNIX环境高级编程.mp4 8.19M
| ├──4-2 进程终止.mp4 25.78M
| ├──4-3 调用可执行程序.mp4 35.63M
| ├──4-4 创建进程.mp4 58.60M
| ├──4-5 僵尸进程.mp4 45.82M
| ├──4-6 多进程与信号.mp4 24.88M
| ├──4-7 共享内存.mp4 33.58M
| ├──4-8 循环队列.mp4 47.01M
| └──4-9 信号量.mp4 58.69M
├──第5章 网络服务器基石-网络编程与网络通讯原理
| ├──5-1 网络编程基础导学.mp4 1.54M
| ├──5-10 多进程的服务端.mp4 58.96M
| ├──5-11 三次握手与四次挥手.mp4 81.75M
| ├──5-12 TCP缓存.mp4 45.64M
| ├──5-2 .第一个网络通讯程序.mp4 59.11M
| ├──5-3 基于Linux的文件操作.mp4 45.59M
| ├──5-4 socket函数详解.mp4 39.59M
| ├──5-5 主机字节序与网络字节序.mp4 21.94M
| ├──5-6 万恶的结构体.mp4 84.33M
| ├──5-7 封装socket客户端.mp4 85.74M
| ├──5-8 封装socket服务端.mp4 34.52M
| └──5-9 实现文件传输功能.mp4 89.83M
├──第6章 高并发的基石-IO多路复用
| ├──6-1 IO多路复用-select模型(上).mp4 57.10M
| ├──6-2 IO多路复用-select模型(下).mp4 34.94M
| ├──6-3 IO多路复用-poll模型.mp4 28.11M
| ├──6-4 IO多路复用-epoll模型.mp4 43.27M
| ├──6-5 阻塞&非阻塞的IO.mp4 44.18M
| ├──6-6 水平触和&边缘触发.mp4 74.53M
| └──6-7 epoll的原理.mp4 3.54M
├──第7章 开始手把手带大家从0实现百万并发的Reactor服务器
| ├──7-1 从0实现百万并发的Reactor服务器导学.mp4 6.15M
| ├──7-2 优化epoll服务端程序,为封装做准备.mp4 46.25M
| ├──7-3 优化epoll服务端程序,为封装做准备.mp4 24.25M
| ├──7-4 把网络地址协议封装成InetAddress类.mp4 48.76M
| ├──7-5 把socket的库函数封装成Socket类.mp4 73.02M
| ├──7-6 把epoll的各种操作封装成Epoll类.mp4 48.09M
| ├──7-7 把与TCP连接通道封装成Channel类(上).mp4 34.70M
| ├──7-8 把与TCP连接通道封装成Channel类(中).mp4 90.26M
| └──7-9 把与TCP连接通道封装成Channel类(下).mp4 48.31M
├──第8章 Reacor模式中的事件驱动机制核心原理
| ├──8-1 用C++11的function实现函数回调.mp4 48.63M
| ├──8-2 把事件循环封装成EventLoop类.mp4 18.66M
| ├──8-3 把服务端封装成TcpServer类.mp4 26.65M
| ├──8-4 把接受客户端连接封装成Acceptor类.mp4 31.14M
| ├──8-5 把TCP连接封装成Connection类.mp4 22.04M
| ├──8-6 在Channel类中回调Acceptor类的成员函数.mp4 22.84M
| └──8-7 在Acceptor类中回调TcpServer类的成员函数.mp4 28.61M
└──第9章 来,先实现单线程的Reactor服务器的功能
| ├──9-1 用map容器管理Connection对象.mp4 30.90M
| ├──9-2 在Channel类中回调Connection类的成员函数.mp4 32.27M
| ├──9-3 在Connection类中回调TcpServer类的成员函数.mp4 29.91M
| ├──9-4 网络编程为什么需要缓冲区Buffer.mp4 55.42M
| ├──9-5 封装缓冲区Buffer类.mp4 51.94M
| ├──9-6 使用接收缓冲区inputbuffer.mp4 86.70M
| ├──9-7 使用发送缓冲区outputbuffer.mp4 65.20M
| ├──9-8 优化回调函数.mp4 47.69M
| └──9-9 实现回显服务器EchoServer.mp4 77.44M
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