空洞骑士-Unity 2D动作冒险游戏案例-第一季 基础篇

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                                                                  空洞骑士-Unity 2D动作冒险游戏案例-第一季 基础篇
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〖课程目录〗:
空洞骑士-Unity 2D动作冒险游戏案例-第一季 基础篇
├──课时1.01-课程演示.mp4  8.91M
├──课时10.08-跳跃方法与地面状态判定.mp4  18.37M
├──课时11.09-跳跃动作的完善.mp4  14.04M
├──课时12.10-Cinemachine插件基础使用.mp4  13.03M
├──课时13.11-创建游戏界面(SoulOrb).mp4  13.79M
├──课时14.12-创建生命值的动画(进入,退出,受伤).mp4  14.29M
├──课时15.13-UI界面(Geo的创建).mp4  13.96M
├──课时16.14-生命值的显示与隐藏方法.mp4  13.49M
├──课时17.15-骑士受到伤害的动画与代码.mp4  13.05M
├──课时18.16-受伤效果加强(角色闪烁效果).mp4  17.55M
├──课时19.17-伤害测试与跳跃代码完善.mp4  19.65M
├──课时2 . 001-源码.zip  525.46M
├──课时20.18-Cinemachine相机抖动效果.mp4  16.28M
├──课时21.19-敌人:Crawler的动画(移动与死亡).mp4  10.26M
├──课时22.20-Crawler的移动方法.mp4  20.60M
├──课时23.21-Crawler的自动翻转方法.mp4  11.88M
├──课时24.22-Crawler的移动与翻转效果测试.mp4  12.63M
├──课时25.23-类的继承Breakable与Enemy.mp4  13.82M
├──课时26.24-父类Enemy方法的完善(敌人死亡后散落Geo).mp4  20.34M
├──课时27.25-Crawler的受伤方法复写(上).mp4  13.34M
├──课时28.26-Crawler的受伤方法复写(中).mp4  13.58M
├──课时29.27-Crawler的受伤方法复写(下).mp4  15.63M
├──课时3 . 002-素材.zip  247.23M
├──课时30.28-Geo货币实物的创建.mp4  19.41M
├──课时31.29-骑士攻击动画与效果.mp4  13.23M
├──课时32.30-骑士攻击(上、下劈砍方法).mp4  18.14M
├──课时33.31-骑士攻击方法调用逻辑与连击设置.mp4  13.42M
├──课时34.32-枚举攻击类型以方便调用.mp4  11.61M
├──课时35.33-骑士攻击检测(上).mp4  14.10M
├──课时36.34-骑士攻击检测(下).mp4  21.54M
├──课时37.35-攻击后的向上反作用力.mp4  12.95M
├──课时38.36-一般反作用力与参数整理.mp4  16.08M
├──课时39.37-骑士攻击与Crawler受伤效果测试.mp4  22.94M
├──课时4.02-项目演示.mp4  21.23M
├──课时40.38-骑士下劈的反作用力.mp4  17.35M
├──课时41.39-制作GeoStone的动画.mp4  12.46M
├──课时42.40-GeoStone的脚本添加(上).mp4  16.82M
├──课时43.41-GeoStone的脚本添加(下,包括效果测试).mp4  18.80M
├──课时44.42-导入场景、使用Unity2DLight.mp4  21.19M
├──课时45.43-游戏画面调整.mp4  24.99M
├──课时46.44-主菜单栏初始化和CanvasGroup的使用.mp4  19.13M
├──课时47.45-按钮的动画制作(选择、高亮状态).mp4  23.90M
├──课时48.46-Button动画的特殊切换方式.mp4  18.57M
├──课时49.47-Title动画和Start按钮的方法.mp4  18.75M
├──课时5.03-课程大纲.mp4  17.79M
├──课时50.48-主菜单栏按钮的方法实现.mp4  12.68M
├──课时51.49-AudioMenu初始化.mp4  17.19M
├──课时52.50-制作全局音量Slider.mp4  18.12M
├──课时53.51-”Option“按钮实现界面切换.mp4  17.33M
├──课时54.52-AudioMenu退出按钮和按钮动画修正.mp4  15.33M
├──课时55.53-引入AuidoMixer.mp4  11.62M
├──课时56.54-Slider控制音量方法(上).mp4  11.95M
├──课时57.55-Slider控制音量方法(下).mp4  15.39M
├──课时58.56-开场文字介绍效果的实现.mp4  13.50M
├──课时59.57-添加序幕及开场动画.mp4  11.90M
├──课时6.04-资源的导入与人物翻转.mp4  16.57M
├──课时60.58-利用脚本实现开场动画播放和切换.mp4  12.85M
├──课时61.59-场景间的切换测试.mp4  10.47M
├──课时62.60-添加主菜单栏按钮音效.mp4  16.38M
├──课时63.61-导入主菜单粒子特效.mp4  15.47M
├──课时64.62-骑士第一次着陆时的动画.mp4  13.70M
├──课时65.63-着陆动画的切换(上).mp4  18.00M
├──课时66.64-着陆动画的切换(下).mp4  13.49M
├──课时67.65-是否接受对骑士的控制(上).mp4  20.50M
├──课时68.66-是否接受对骑士的控制(下).mp4  24.60M
├──课时69.67-SoulOrb的显示与消失方法.mp4  16.73M
├──课时7.05-骑士移动与Idle动画.mp4  13.79M
├──课时70.68-游戏内UI显示测试.mp4  21.96M
├──课时71.69-添加游戏音效(上).mp4  19.83M
├──课时72.70-添加游戏音效(下,包括攻击音效和效果测试).mp4  21.60M
├──课时73.71-枚举粒子特效类型.mp4  11.23M
├──课时74.72-坠落,受伤和初次着陆时的特效添加.mp4  19.93M
├──课时75.73-完善骑士受伤后的画面暂停效果(粒子特效测试).mp4  22.82M
├──课时76.74-骑士死亡动画.mp4  19.59M
├──课时77.75-骑士生命信息脚本.mp4  19.38M
├──课时78.76-生命值UI显示完善.mp4  27.56M
├──课时79.77-收集Geo的动画.mp4  18.39M
├──课时8.06-骑士移动动画转换.mp4  11.28M
├──课时80.78-收集Geo的脚本与效果实现(上).mp4  18.32M
├──课时81.79-收集Geo的脚本与效果实现(下).mp4  18.98M
├──课时82.80-Cinemachine边界的设定和镜头调整.mp4  19.09M
├──课时83.81-未完待续.mp4  23.23M
└──课时9.07-骑士移动脚本与跳跃动画.mp4  19.12M


                                                                                                 〖百度网盘下载地址〗:
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全部都是MP4给力
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发表于 2024-6-24 07:47:30 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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没有完结的后面还在继续更新,楼主太伟大
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祝IT社区越办越好
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我要it社区给力
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发表于 2024-7-1 17:22:45 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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发表于 2024-7-3 13:29:53 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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发表于 2024-7-9 19:14:50 | 显示全部楼层
确实不错,顶先
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