siki学院Steam模拟经营游戏《冒险村的商人日记》全流程
〖课程目录〗:
课前储备
资料
001-资源导入,建造射线
002-购买土地窗口
003-购买土地功能分析
004-购买土地功能实现
005-购买土地标志
006-选择土地提示
007-摄像机移动
008-隐藏树木,信息提示框
009-建造列表窗口
010-根据状态显示建造窗口
011-农场牧场工厂按钮事件
012-建筑物的类
013-建筑物字典
014-建筑物按钮的功能建造建筑物
015-修改建筑物状态
016-日历脚本计时
017-牧草农场产出事件
018-背包物品字典
019-制作背包的UI
020-制作背包格子
021-制作背包脚本
022-制作蔬菜农场
023-制作农场模板和棉花农场
024-使用模板制作小麦农场
025-制作药草农场
026-修改农场模板,制作苹果农场
027-制作农场3阶段生长造型
028-修复农作物生长出现的bug
029-农场信息窗口的思路讲解
030-农场信息窗口UI
031-农场信息窗口脚本
032-根据用户选择显示不同提示
033-每天刷新显示详细信息
034-命名规范和单例管理器
035-牧场模板分析
036-使用按钮模板制作牧场按钮
037-制作牧场UI
038-制作牧场模板
039-使用模板制作养鸡场
040-使用模板制作养牛场,羊驼场,蚕丝场
041-制作牧场提示框
042-实时刷新牧场提示框
043-选择牧场产品UI
044-选择牧场产品脚本
045-使所有牧场可以选择产品,完成牧场
046-分析工厂生产线
047-制作工厂模板
048-制作物品加工厂
049-物品加工厂
050-加工厂提示框
051-加工厂提示框
052-加工厂更换物品
053-让加工厂可以生产更多产品
054-让加工厂可以生产更多产品2
055-制作炼金工坊
056-炼金工坊的更多产品
057-制作伐木场
058-制作制木场,完成工厂部分
059-建造商店
060-商店提示框
061-商店出售物品
062-商店出售物品1
063-更换商店商品
064-完成商店
065-升级商店
066-制作出租屋模板
067-制作简陋小屋和冒险小屋
068-制作小屋提示信息
069-升级小屋,完成出租屋的制作
070-解决建造功能出现的bug
071-土地的价格递增
072-拆除建筑物功能
073-解决拆除建筑物Bug
074-隐藏历史提示信息
075-显示商店物品的价格
076-调整农场数值
077-完成农场数值
078-调整牧场数值
079-调整加工厂数值
080-调整炼金工厂数值
081-制木厂和出租屋数值
082-要做独立游戏开发你必须要知道的几件事
083-如何解决策划问题
084-如何解决美术问题
085-如何解决音乐音效问题
086-如何解决翻译问题
087-引擎和平台的选择
088-导入国王城,集市
089-进入国王城
090-进入集市
091-更换场景的效果
092-让场景渐渐显示出来
093-设计集市商品
094-设计收购窗口的UI
095-集市商人物品列表
096-显示商品列表
097-解决商品列表Bug
098-制作选择数量的滑动条
099-制作集市购买功能
100-制作集市出售界面
101-制作集市收购格子
102-集市出售按钮
103-给所有NPC添加商品列表
104-战斗模块分析
105-摆放战斗场景
106-制作友军和敌人
107-自动生成员工
108-生成友方和敌方队伍
109-把队列读取到战斗场景中
110-制作顺序队列
111-分析出手攻击
112-让卡牌可以移动
113-制作攻击角色的状态
114-完成角色多次连击
115-为角色添加攻击动画
116-为角色添加移动和闲置动画
117-初始化战斗时替换人物模型
118-制作角色血量和属性条
119-把属性显示在血量条上
120-制作受到伤害的浮动字
121-设计浮动字的效果
122-本回合所有队员出手攻击
123-获得被击牌,进入下一回合
124-使死亡的角色不在攻击,解决卡顿bug,战斗结束
125-制作角色技能
126-随机角色类型,技能数量
127-随机生成技能类型和技能等级
128-把技能显示在人物上
129-制作连击技能
130-制作暴击和吸血技能
131-制作溅射技能,敌方死亡时不再攻击
132-制作嘲讽技能
133-制作免伤,树皮,反伤技能
134-治疗分析,单体治疗技能
135-群体治疗技能
136-设计查看员工窗口
137-刷新显示员工格子
138-刷新显示员工窗口
139-员工解雇和改名
140-招募员工显示格子
141-招募员工窗口
142-花钱招募员工
143-招募按钮
144-员工工作职业
145-解决bug,替换ui
146-准备制作副本和怪物
147-设定怪物资料
148-怪物字典
149-制作怪物信息脚本
150-在战斗场景读取怪物
151-副本场景跳转
152-战斗确认窗口显示怪物信息
153-制作员工队列窗口UI
154-员工队列窗口和格子tscproj
155-制作选择员工窗口
156-让选择员工窗口为多个功能服务
157-选择员工并显示
158-解决bug,制作移除按钮,完成战斗队列
159-把我方队列显示到战斗场景
160-自动开始战斗
161-战斗结束处理
162-掉落物品
163-设计奖励列表
164-设解决BUG
165-制作选择副本窗口UI
166-选择副本功能
167-制作多个副本,返回城镇tscproj
168-设计不同样式属性和掉落物品的怪物
169-员工增加建筑物效率
170-在建筑物UI里添加员工信息
171-更换员工按钮
172-移除建筑物员工按钮
173-如何注册成为steam开发者
174-解决员工产出bug
175-制作装备字典TXT
176-制作装备类和装备字典
177-在被背包内添加装备
178-制作锻造炉UI
179-制作锻造炉格子脚本
180-刷新显示每个装备的属性
181-锻造按钮功能
182-武器信息提示框
183-武器根据品质显示不同颜色
184-装备背包
185-设计员工信息窗口的UI
186-显示员工穿戴装备
187-分析更换装备
188-更换装备脚本
189-更换装备窗口
190-解决bug,刷新显示窗口
191-加入铁匠铺
192-设计强化界面
193-强化窗口脚本
194-强化窗口脚本2
195-强化按钮功能
196-把装备添加到强化炉
197-测试强化系统
198-翻译字典
199-翻译脚本
200-翻译道具
201-如何制作多种语言
202-对话框UI
203-对话框的逐字显示效果
204-新手指引
205-新手指引方法和翻译
206-调用新手指引
207-设计任务系统UI
208-单个任务脚本
209-交付任务
210-任务管理脚本
211-通关时完成任务
212-根据最深层数显示副本和任务
213-清理怪物后显示传送门
214-完成任务系统
215-创建存档并写入信息
216-存储金币
217-读取信息
218-存储和读取帮助列表
219-存储日期
220-添加序号
221-读取副本最深层
222-存储物品背包
223-存储武器背包
224-读取武器背包
225-存储任务系统
226-存储战斗队列
227-存储员工信息
228-读取员工信息
229-存储和读取已经购买的空地
230-存储农场
231-读取农场
232-存储和读取牧场
233-存储和读取工厂
234-商店的存储和读取
235-存储和读取小屋
236-steam商店页面
237-Steam云存档,防盗版和steamwork设置
238-如何上传和更新游戏
239-把装备属性附加到角色身上
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