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马士兵教育2019最新Java坦克大战
〖课程目录〗:
腾讯课堂 马士兵教育2019最新Java坦克大战 [6.1G]
┣━━01 坦克大战第一节 [312.6M]
┃ ┣━━_1 new出一个窗口-01.mp4 [13.2M]
┃ ┣━━_1 new出一个窗口-02.mp4 [11.9M]
┃ ┣━━_1 new出一个窗口-03.mp4 [13.4M]
┃ ┣━━_1 new出一个窗口-04.mp4 [14.8M]
┃ ┣━━_1 new出一个窗口-05.mp4 [11.7M]
┃ ┣━━_2 设定标题栏内容-01.mp4 [15.7M]
┃ ┣━━_2 设定标题栏内容-02.mp4 [17M]
┃ ┣━━_2 设定标题栏内容-03.mp4 [23.3M]
┃ ┣━━_3 TankFrame从Frame继承+显示-01.mp4 [17.4M]
┃ ┣━━_3 TankFrame从Frame继承+显示-02.mp4 [18M]
┃ ┣━━_3 TankFrame从Frame继承+显示-03.mp4 [23.2M]
┃ ┣━━_4 认识paint方法,重写-01.mp4 [15.5M]
┃ ┣━━_4 认识paint方法,重写-02.mp4 [15.8M]
┃ ┣━━_4 认识paint方法,重写-03.mp4 [15.4M]
┃ ┣━━_4 认识paint方法,重写-04.mp4 [15M]
┃ ┣━━_4 认识paint方法,重写-05.mp4 [15.2M]
┃ ┣━━_4 认识paint方法,重写-06.mp4 [15.1M]
┃ ┣━━_4 认识paint方法,重写-07.mp4 [16.9M]
┃ ┗━━_4 认识paint方法,重写-08.mp4 [24.2M]
┣━━02 坦克大战第二节 [290.3M]
┃ ┣━━_5 学习graphics类,画图-01.mp4 [16.8M]
┃ ┣━━_5 学习graphics类,画图-02.mp4 [16.9M]
┃ ┣━━_5 学习graphics类,画图-03.mp4 [19.2M]
┃ ┣━━_5 学习graphics类,画图-04.mp4 [18.5M]
┃ ┣━━_5 学习graphics类,画图-05.mp4 [18.4M]
┃ ┣━━_6 学习repaint方法-01.mp4 [21M]
┃ ┣━━_6 学习repaint方法-02.mp4 [19.2M]
┃ ┣━━_6 学习repaint方法-03.mp4 [29.1M]
┃ ┣━━_7 实现MyKeyListener,对键盘作出响应-01.mp4 [19.6M]
┃ ┣━━_7 实现MyKeyListener,对键盘作出响应-02.mp4 [18.6M]
┃ ┣━━_7 实现MyKeyListener,对键盘作出响应-03.mp4 [24.9M]
┃ ┣━━_8MyKeyListener从KeyAdapter继承-01.mp4 [18.4M]
┃ ┣━━_8MyKeyListener从KeyAdapter继承-02.mp4 [18.4M]
┃ ┣━━_8MyKeyListener从KeyAdapter继承-03.mp4 [17.1M]
┃ ┗━━_8MyKeyListener从KeyAdapter继承-04.mp4 [14.3M]
┣━━03 坦克大战第三节 [294.7M]
┃ ┣━━_10 根据具体按键调整坦克位置,持有对方引用-01.mp4 [19.5M]
┃ ┣━━_10 根据具体按键调整坦克位置,持有对方引用-02.mp4 [20M]
┃ ┣━━_10 根据具体按键调整坦克位置,持有对方引用-03.mp4 [26.1M]
┃ ┣━━_11 抽象出坦克类,学习使用枚举类型-01.mp4 [20.3M]
┃ ┣━━_11 抽象出坦克类,学习使用枚举类型-02.mp4 [20.3M]
┃ ┣━━_11 抽象出坦克类,学习使用枚举类型-03.mp4 [20.4M]
┃ ┣━━_11 抽象出坦克类,学习使用枚举类型-04.mp4 [21.8M]
┃ ┣━━_11 抽象出坦克类,学习使用枚举类型-05.mp4 [20.5M]
┃ ┣━━_11 抽象出坦克类,学习使用枚举类型-06.mp4 [19.8M]
┃ ┣━━_11 抽象出坦克类,学习使用枚举类型-07.mp4 [20.4M]
┃ ┣━━_11 抽象出坦克类,学习使用枚举类型-08.mp4 [16.6M]
┃ ┣━━_9 取得具体按键信息-01.mp4 [17M]
┃ ┣━━_9 取得具体按键信息-02.mp4 [18.8M]
┃ ┣━━_9 取得具体按键信息-03.mp4 [16.7M]
┃ ┗━━_9 取得具体按键信息-04.mp4 [16.5M]
┣━━04 坦克大战第四节 [298.7M]
┃ ┣━━_12 把监听处理类MyKeyListener放到TankFrame内.mp4 [18M]
┃ ┣━━_12 把监听处理类MyKeyListener放到TankFrame内01.mp4 [15.8M]
┃ ┣━━_12 把监听处理类MyKeyListener放到TankFrame内03.mp4 [18M]
┃ ┣━━_12 把监听处理类MyKeyListener放到TankFrame内04.mp4 [18.7M]
┃ ┣━━_12 把监听处理类MyKeyListener放到TankFrame内05.mp4 [19.9M]
┃ ┣━━_13 用匿名内部类处理窗口关闭-01.mp4 [18.8M]
┃ ┣━━_13 用匿名内部类处理窗口关闭-02.mp4 [18.2M]
┃ ┣━━_13 用匿名内部类处理窗口关闭-03.mp4 [18.4M]
┃ ┣━━_13 用匿名内部类处理窗口关闭-04.mp4 [13.7M]
┃ ┣━━_14 根据按键状态,改变坦克方向-01.mp4 [19.3M]
┃ ┣━━_14 根据按键状态,改变坦克方向-02.mp4 [19M]
┃ ┣━━_14 根据按键状态,改变坦克方向-03.mp4 [16.2M]
┃ ┣━━_14 根据按键状态,改变坦克方向-04.mp4 [18.2M]
┃ ┣━━_14 根据按键状态,改变坦克方向-05.mp4 [18.2M]
┃ ┣━━_14 根据按键状态,改变坦克方向-06.mp4 [17M]
┃ ┣━━_14 根据按键状态,改变坦克方向-07.mp4 [15.2M]
┃ ┗━━_14 根据按键状态,改变坦克方向-08.mp4 [16M]
┣━━05 坦克大战第五节 [317.1M]
┃ ┣━━_15 根据坦克方向移动位置-01.mp4 [17.4M]
┃ ┣━━_15 根据坦克方向移动位置-02.mp4 [17.4M]
┃ ┣━━_15 根据坦克方向移动位置-03.mp4 [24.5M]
┃ ┣━━_16 能停,能动-01.mp4 [19.5M]
┃ ┣━━_16 能停,能动-02.mp4 [18M]
┃ ┣━━_16 能停,能动-03.mp4 [22.1M]
┃ ┣━━_17 test包,关于classloader的知识-01.mp4 [16.4M]
┃ ┣━━_17 test包,关于classloader的知识-02.mp4 [17.4M]
┃ ┣━━_17 test包,关于classloader的知识-03.mp4 [17.1M]
┃ ┣━━_17 test包,关于classloader的知识-04.mp4 [17.2M]
┃ ┣━━_17 test包,关于classloader的知识-05.mp4 [17.3M]
┃ ┣━━_17 test包,关于classloader的知识-06.mp4 [16.3M]
┃ ┣━━_17 test包,关于classloader的知识-07.mp4 [17.7M]
┃ ┣━━_17 test包,关于classloader的知识-08.mp4 [17.4M]
┃ ┣━━_17 test包,关于classloader的知识-09.mp4 [15.6M]
┃ ┣━━_17 test包,关于classloader的知识-10.mp4 [16.5M]
┃ ┗━━_17 test包,关于classloader的知识-11.mp4 [29.3M]
┣━━06 坦克大战第六节 [340.8M]
┃ ┣━━_18 将坦克换成图片版 -01.mp4 [19.1M]
┃ ┣━━_18 将坦克换成图片版-02.mp4 [18.7M]
┃ ┣━━_18 将坦克换成图片版-03.mp4 [19M]
┃ ┣━━_18 将坦克换成图片版-04.mp4 [20M]
┃ ┣━━_18 将坦克换成图片版-05.mp4 [18.4M]
┃ ┣━━_19 画出一颗子弹,让子弹飞一会儿-01.mp4 [18.3M]
┃ ┣━━_19 画出一颗子弹,让子弹飞一会儿-02.mp4 [17M]
┃ ┣━━_19 画出一颗子弹,让子弹飞一会儿-03.mp4 [26M]
┃ ┣━━_20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹-01.mp4 [17.2M]
┃ ┣━━_20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹-02.mp4 [17.8M]
┃ ┣━━_20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹-03.mp4 [17.9M]
┃ ┣━━_20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹-04.mp4 [19.4M]
┃ ┣━━_20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹-05.mp4 [17.4M]
┃ ┣━━_20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹-06.mp4 [17.2M]
┃ ┣━━_20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹-07.mp4 [18.1M]
┃ ┣━━_20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹-08.mp4 [18.9M]
┃ ┣━━_20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹-09.mp4 [17.2M]
┃ ┗━━_20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹-10.mp4 [22.9M]
┣━━07 坦克大战第七节 [331.9M]
┃ ┣━━_21 打出多发子弹-01.mp4 [16.2M]
┃ ┣━━_21 打出多发子弹-02.mp4 [19.4M]
┃ ┣━━_21 打出多发子弹-03.mp4 [19.3M]
┃ ┣━━_21 打出多发子弹-04.mp4 [32.1M]
┃ ┣━━_22 子弹从坦克中心位置打出-01.mp4 [24.3M]
┃ ┣━━_22 子弹从坦克中心位置打出-02.mp4 [23.4M]
┃ ┣━━_22 子弹从坦克中心位置打出-03.mp4 [16.7M]
┃ ┣━━_22 子弹从坦克中心位置打出-04.mp4 [19M]
┃ ┣━━_23 子弹消亡(飞出游戏区)-01.mp4 [16.7M]
┃ ┣━━_23 子弹消亡(飞出游戏区)-02.mp4 [16.3M]
┃ ┣━━_23 子弹消亡(飞出游戏区)-03.mp4 [18.5M]
┃ ┣━━_23 子弹消亡(飞出游戏区)-04.mp4 [17.8M]
┃ ┣━━_23 子弹消亡(飞出游戏区)-05.mp4 [17M]
┃ ┣━━_23 子弹消亡(飞出游戏区)-06.mp4 [17.5M]
┃ ┣━━_23 子弹消亡(飞出游戏区)-07.mp4 [18.9M]
┃ ┣━━_23 子弹消亡(飞出游戏区)-08.mp4 [17.4M]
┃ ┗━━_23 子弹消亡(飞出游戏区)-09.mp4 [21.6M]
┣━━08 坦克大战第八节 [338M]
┃ ┣━━_24 定义rectangle属性不用每次都new-01.mp4 [19.7M]
┃ ┣━━_24 定义rectangle属性不用每次都new-02.mp4 [20M]
┃ ┣━━_24定义rectangle属性不用每次都new-03.mp4 [21.3M]
┃ ┣━━_24定义rectangle属性不用每次都new-04.mp4 [17.6M]
┃ ┣━━_24定义rectangle属性不用每次都new-05 (1).mp4 [14.5M]
┃ ┣━━_24定义rectangle属性不用每次都new-05.mp4 [14.5M]
┃ ┣━━_25炮弹new出来自动加入容器死掉后自动去除-01.mp4 [22.1M]
┃ ┣━━_25炮弹new出来自动加入容器死掉后自动去除-02.mp4 [23.4M]
┃ ┣━━_25炮弹new出来自动加入容器死掉后自动去除-03.mp4 [27.5M]
┃ ┣━━_26 分离玩家和机器人对边界进行不同的处理-01.mp4 [18.9M]
┃ ┣━━_26 分离玩家和机器人对边界进行不同的处理-02.mp4 [22M]
┃ ┣━━_26 分离玩家和机器人对边界进行不同的处理-03.mp4 [17.9M]
┃ ┣━━_26 分离玩家和机器人对边界进行不同的处理-04.mp4 [18.5M]
┃ ┣━━_26 分离玩家和机器人对边界进行不同的处理-05.mp4 [19.5M]
┃ ┣━━_26 分离玩家和机器人对边界进行不同的处理-06.mp4 [20.3M]
┃ ┣━━_26 分离玩家和机器人对边界进行不同的处理-07.mp4 [19.2M]
┃ ┗━━_26 分离玩家和机器人对边界进行不同的处理-08.mp4 [21.3M]
┣━━09 坦克大战第九节 [367.3M]
┃ ┣━━_27 用双缓冲消除闪烁-01.mp4 [16.4M]
┃ ┣━━_27 用双缓冲消除闪烁-02.mp4 [17.3M]
┃ ┣━━_27 用双缓冲消除闪烁-03.mp4 [20.4M]
┃ ┣━━_27 用双缓冲消除闪烁-04.mp4 [20.6M]
┃ ┣━━_28 加一堆敌人坦克-01.mp4 [32.1M]
┃ ┣━━_28 加一堆敌人坦克-02.mp4 [22.4M]
┃ ┣━━_28 加一堆敌人坦克-03.mp4 [21.6M]
┃ ┣━━_29 做碰撞检测-01.mp4 [21.2M]
┃ ┣━━_29 做碰撞检测-02.mp4 [19.9M]
┃ ┣━━_29 做碰撞检测-03.mp4 [20.8M]
┃ ┣━━_29 做碰撞检测-04.mp4 [23M]
┃ ┣━━_29 做碰撞检测-05.mp4 [23.3M]
┃ ┣━━_29 做碰撞检测-06.mp4 [23.5M]
┃ ┣━━_29 做碰撞检测-07.mp4 [22.3M]
┃ ┣━━_29 做碰撞检测-08.mp4 [22.9M]
┃ ┣━━_29 做碰撞检测-09.mp4 [20.9M]
┃ ┗━━_29 做碰撞检测-10.mp4 [18.9M]
┣━━10 坦克大战第十节 [294.7M]
┃ ┣━━_30 显示爆炸-01.mp4 [16.8M]
┃ ┣━━_30 显示爆炸-02.mp4 [17.4M]
┃ ┣━━_30 显示爆炸-03.mp4 [18.5M]
┃ ┣━━_30 显示爆炸-04.mp4 [16.7M]
┃ ┣━━_30 显示爆炸-05.mp4 [14M]
┃ ┣━━_31 加入声音-01.mp4 [25.8M]
┃ ┣━━_31 加入声音-02.mp4 [21.4M]
┃ ┣━━_31 加入声音-03.mp4 [24.4M]
┃ ┣━━_31 加入声音-04.mp4 [21.4M]
┃ ┣━━_32 让敌人坦克更加智能-01.mp4 [26.5M]
┃ ┣━━_32 让敌人坦克更加智能-02.mp4 [29.7M]
┃ ┣━━_32 让敌人坦克更加智能-03.mp4 [31.6M]
┃ ┗━━_32 让敌人坦克更加智能-04.mp4 [30.5M]
┣━━11 坦克大战第十一节 [356.9M]
┃ ┣━━_33 对坦克和子弹加入 Group属性-01.mp4 [19.7M]
┃ ┣━━_33 对坦克和子弹加入 Group属性-02.mp4 [20.7M]
┃ ┣━━_33 对坦克和子弹加入 Group属性-03.mp4 [21.8M]
┃ ┣━━_33 对坦克和子弹加入 Group属性-04.mp4 [21.9M]
┃ ┣━━_34 测试Properties类的使用-01.mp4 [19.5M]
┃ ┣━━_34 测试Properties类的使用-02.mp4 [19.8M]
┃ ┣━━_34 测试Properties类的使用-03.mp4 [27.4M]
┃ ┣━━_35 建立PropertyMgr类-1.mp4 [22M]
┃ ┣━━_35 建立PropertyMgr类-10.mp4 [25M]
┃ ┣━━_35 建立PropertyMgr类-2.mp4 [18.6M]
┃ ┣━━_35 建立PropertyMgr类-3.mp4 [18.6M]
┃ ┣━━_35 建立PropertyMgr类-4.mp4 [19.4M]
┃ ┣━━_35 建立PropertyMgr类-5.mp4 [18.7M]
┃ ┣━━_35 建立PropertyMgr类-6.mp4 [18.7M]
┃ ┣━━_35 建立PropertyMgr类-7.mp4 [20.2M]
┃ ┣━━_35 建立PropertyMgr类-8.mp4 [20.2M]
┃ ┗━━_35 建立PropertyMgr类-9.mp4 [24.7M]
┣━━12 坦克大战第十二节 [308.8M]
┃ ┣━━_36 MV分开 Model View分离-1.mp4 [15.2M]
┃ ┣━━_36 MV分开 Model View分离-2.mp4 [16.7M]
┃ ┣━━_36 MV分开 Model View分离-3.mp4 [16.3M]
┃ ┣━━_36 MV分开 Model View分离-4.mp4 [17.3M]
┃ ┣━━_37 GameModel 改成单例模式-1.mp4 [18.2M]
┃ ┣━━_37 GameModel 改成单例模式-2.mp4 [16.8M]
┃ ┣━━_37 GameModel 改成单例模式-3.mp4 [25.1M]
┃ ┣━━_38 对于碰撞的处理-1.mp4 [17.8M]
┃ ┣━━_38 对于碰撞的处理-10.mp4 [15.9M]
┃ ┣━━_38 对于碰撞的处理-2.mp4 [18M]
┃ ┣━━_38 对于碰撞的处理-3.mp4 [15.6M]
┃ ┣━━_38 对于碰撞的处理-4.mp4 [19.9M]
┃ ┣━━_38 对于碰撞的处理-5.mp4 [18.2M]
┃ ┣━━_38 对于碰撞的处理-6.mp4 [19.5M]
┃ ┣━━_38 对于碰撞的处理-7.mp4 [19.6M]
┃ ┣━━_38 对于碰撞的处理-8.mp4 [20.1M]
┃ ┗━━_38 对于碰撞的处理-9.mp4 [18.7M]
┣━━13 坦克大战第十三节 [293.2M]
┃ ┣━━_39 Class.forName-1.mp4 [15.9M]
┃ ┣━━_39 Class.forName()-3.mp4 [19.2M]
┃ ┣━━_39 Class.forName()-4.mp4 [19.3M]
┃ ┣━━_39 Class.forName().-2.mp4 [20.5M]
┃ ┣━━_40 抽象出游戏物体的父类-1.mp4 [19.8M]
┃ ┣━━_40 抽象出游戏物体的父类-2.mp4 [18.5M]
┃ ┣━━_40 抽象出游戏物体的父类-3.mp4 [21.3M]
┃ ┣━━_41 合成GameModel中的各种不同物体-1.mp4 [18.3M]
┃ ┣━━_41 合成GameModel中的各种不同物体-2.mp4 [14M]
┃ ┣━━_41 合成GameModel中的各种不同物体-3.mp4 [14.9M]
┃ ┣━━_41 合成GameModel中的各种不同物体-4.mp4 [15.1M]
┃ ┣━━_41 合成GameModel中的各种不同物体-5.mp4 [17.4M]
┃ ┣━━_41 合成GameModel中的各种不同物体-6.mp4 [16.8M]
┃ ┣━━_41 合成GameModel中的各种不同物体-7.mp4 [18.4M]
┃ ┣━━_41 合成GameModel中的各种不同物体-8.mp4 [17.6M]
┃ ┗━━_41 合成GameModel中的各种不同物体-9.mp4 [26.4M]
┣━━14 坦克大战第十四节 [317.3M]
┃ ┣━━_42 完善责任链模式-1.mp4 [16M]
┃ ┣━━_42 完善责任链模式-2.mp4 [18.1M]
┃ ┣━━_42 完善责任链模式-3.mp4 [22.1M]
┃ ┣━━_42 完善责任链模式-4.mp4 [30.5M]
┃ ┣━━_43 加入墙-1.mp4 [23.9M]
┃ ┣━━_43 加入墙-2.mp4 [24.3M]
┃ ┣━━_43 加入墙-3.mp4 [26.9M]
┃ ┣━━_44 按键切换发射策略-1.mp4 [19.8M]
┃ ┣━━_44 按键切换发射策略-2.mp4 [18.1M]
┃ ┣━━_44 按键切换发射策略-3.mp4 [17.5M]
┃ ┣━━_44 按键切换发射策略-4.mp4 [18.3M]
┃ ┣━━_44 按键切换发射策略-5.mp4 [17.1M]
┃ ┣━━_44 按键切换发射策略-6.mp4 [16.9M]
┃ ┣━━_44 按键切换发射策略-7.mp4 [17.9M]
┃ ┣━━_44 按键切换发射策略-8.mp4 [15.8M]
┃ ┗━━_44 按键切换发射策略-9.mp4 [14.1M]
┣━━15 坦克大战第十五节 [354M]
┃ ┣━━_45 实现暂停功能-1.mp4 [16.4M]
┃ ┣━━_45 实现暂停功能-2.mp4 [16.8M]
┃ ┣━━_45 实现暂停功能-3.mp4 [15.6M]
┃ ┣━━_45 实现暂停功能-4.mp4 [14.3M]
┃ ┣━━_46 实现存盘功能-1.mp4 [22.9M]
┃ ┣━━_46 实现存盘功能-2.mp4 [23.9M]
┃ ┣━━_46 实现存盘功能-3.mp4 [24.3M]
┃ ┣━━_47 使用Junit测试服务器loop-1.mp4 [22.6M]
┃ ┣━━_47 使用Junit测试服务器loop-10.mp4 [20.7M]
┃ ┣━━_47 使用Junit测试服务器loop-2.mp4 [23.6M]
┃ ┣━━_47 使用Junit测试服务器loop-3.mp4 [18.6M]
┃ ┣━━_47 使用Junit测试服务器loop-4.mp4 [21M]
┃ ┣━━_47 使用Junit测试服务器loop-5.mp4 [22.3M]
┃ ┣━━_47 使用Junit测试服务器loop-6.mp4 [22.8M]
┃ ┣━━_47 使用Junit测试服务器loop-7.mp4 [21.8M]
┃ ┣━━_47 使用Junit测试服务器loop-8.mp4 [23.3M]
┃ ┗━━_47 使用Junit测试服务器loop-9.mp4 [23.3M]
┣━━16 坦克大战第十六节 [352.9M]
┃ ┣━━_48 去掉敌人的坦克(机器控制的坦克)-1.mp4 [18.6M]
┃ ┣━━_48 去掉敌人的坦克(机器控制的坦克)-2.mp4 [22.2M]
┃ ┣━━_48 去掉敌人的坦克(机器控制的坦克)-3.mp4 [17.8M]
┃ ┣━━_48 去掉敌人的坦克(机器控制的坦克)-4.mp4 [15.9M]
┃ ┣━━_49 处理接收到的消息-1.mp4 [19.1M]
┃ ┣━━_49 处理接收到的消息-2.mp4 [18.9M]
┃ ┣━━_49 处理接收到的消息-3.mp4 [17.5M]
┃ ┣━━_49 处理接收到的消息-4.mp4 [14.7M]
┃ ┣━━_50 player新的构造方法-1.mp4 [19.3M]
┃ ┣━━_50 player新的构造方法-2.mp4 [21.7M]
┃ ┣━━_50 player新的构造方法-3.mp4 [23.5M]
┃ ┣━━_50 player新的构造方法-4.mp4 [28M]
┃ ┣━━_50 player新的构造方法-5.mp4 [23.9M]
┃ ┣━━_50 player新的构造方法-6.mp4 [23.7M]
┃ ┣━━_50 player新的构造方法-7.mp4 [23.7M]
┃ ┣━━_50 player新的构造方法-8.mp4 [24.8M]
┃ ┗━━_50 player新的构造方法-9.mp4 [19.4M]
┣━━17 坦克大战第十七节 [328.7M]
┃ ┣━━_51 让后来人能看到先加入者-01.mp4 [23.3M]
┃ ┣━━_51 让后来人能看到先加入者-02.mp4 [25.3M]
┃ ┣━━_51 让后来人能看到先加入者-03.mp4 [20.8M]
┃ ┣━━_51 让后来人能看到先加入者-04.mp4 [19.7M]
┃ ┣━━_51 让后来人能看到先加入者-05.mp4 [19.7M]
┃ ┣━━_52 加入坦克方向改变的消息-01.mp4 [21.9M]
┃ ┣━━_52 加入坦克方向改变的消息-02.mp4 [20.7M]
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┣━━18 坦克大战十八节 [377.6M]
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┣━━19 坦克大战第十九节 [322.6M]
┃ ┣━━_57 加入子弹和Player的撞击逻辑-01.mp4 [19.8M]
┃ ┣━━_57 加入子弹和Player的撞击逻辑-02.mp4 [20.7M]
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┃ ┣━━_57 加入子弹和Player的撞击逻辑-04.mp4 [23.7M]
┃ ┣━━_58 把主战坦克也加入到List中-01.mp4 [26.9M]
┃ ┣━━_58 把主战坦克也加入到List中-02.mp4 [24.2M]
┃ ┣━━_58 把主战坦克也加入到List中-03.mp4 [32.3M]
┃ ┣━━_59 完成坦克大战网络版-01.mp4 [22.1M]
┃ ┣━━_59 完成坦克大战网络版-02.mp4 [22M]
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┃ ┣━━_59 完成坦克大战网络版-04.mp4 [22M]
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┃ ┣━━_59 完成坦克大战网络版-06.mp4 [20.8M]
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